507研究所测评
前几天刷微博的时候有看到507研究所在做宣传,突然站长在群里问大家“谁要507研究所的key,要写游戏测评的可以申请”,所以才有了今天的这篇文章。
507研究所的游戏悲剧是中国*****时期,全国大跃进,各种不科学的时代。如何用游戏的方式讲这个时代的文化风格表现出来,是游戏组面临的最大的考验。
在steam上下载了游戏之后,就被垃圾软件开了一枪。

出于对于360的不信任和对于游戏的信任,我选择了信任本文件,终于开始了游戏。

开始时这个,只能在这里调整游戏设置,比如分辨率,键位操作等。在游戏中虽然有设置选项,但是是不可选择的灰色,期待游戏可以在后续改善。

进入游戏,注意,这个选择界面也是可以操作任务角色的,可以在这个见面进行移动和跳跃的联系,还能熟悉地图
进入游戏后是地区和角色的选择画面,地区不知道有什么用,人物的话也是有9个人物,其中包括了金克拉三人组,每个人都有不同的技能,但是基本上都没什么用,在测试版中感觉每个人物都提供了全技能(人物的属性没截图,可以参考其他测试人员的截图)。
游戏的载入图

(0.22截图,0.25版本已经改成了小提示)
游戏内容就是沙河生存,忘了几盘感觉都有点怪怪的。简单点说就是搜集食物,制作工具(准确的说的搜集素材然后找村子里面的人换工具,你自己本身是无法制造工具的),喂养村子里面的人(是的,全村的生活都要你来提供,他们不会自己去觅食),防御固定波数的敌人进攻(有不同的敌人类型,土匪啊什么的)
总体来说,游戏还是处于最初的开发阶段,游戏的核心玩法已经确定,但是只是能玩并不有趣;地图的地形bug多,一不小心容易掉进奇怪的地方;游戏的操作没有任何的提示,开始玩的时候会不知道要做什么,同时不知道如何长辈武器和卸下武器;游戏的枪械弹道也很奇怪,并不好用(当然近战武器也不好用,总之主角不如一条狗)。
游戏的剧情和世界观也不完善,人物,任务,对话的设定没有给人一种荒诞的感觉,毕竟这是一部偏向戏谑的作品。
对于游戏我还是很有期待的,从玩家角度我也只能做如下建议。
1.把游戏的设置弄到游戏中,那种游戏启动前要做设置,游戏中不能设置的独立游戏现在基本没有了。
2.晚上游戏的操作手感和新手引导,至少要让玩家知道哪些键是有用的,而不是把整个键盘全部都试一次过去。
3.打磨游戏对话,剧情,任务玩法,不同的地图侧重点不同,有的可以使防守进攻,有的是带领村庄生存。
------2016年11月7日00:01:02更新,错别字和文笔错误有空再改--
Raven Woody 1年前
七叶 [作者] 1年前
Raven Woody 1年前
七叶 [作者] 1年前
Raven Woody 1年前
七叶 [作者] 1年前
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