+ 对RogueLike模式巧妙而平衡的把控
+ 总体完善度很高,游戏体验流畅而完整
+ 令人印象深刻的极具特色的手绘风格
+ 系统深邃,留有充足的可挖掘空间
+ 虽然不是重点但足以引人遐想的有趣的情节
- 引导不足,需要进行大量的游戏外探索
虽然早就断断续续地尝试,但还是在3DS上才有耐心长时间游玩。对RogueLike的极佳把控导致它拥有者非常毒人的体验,一旦上手就很难放下,再配合3DS的便携性,随时随地都可以拿出来玩一局,和竞技性游戏一样拥有着如同吃牡蛎一般的短暂而快捷的愉快感。
不论是剧情还是系统上的大量留白使它具备良好的话题性,可以在让它在社群中保持活跃。剧情上的留白搭配风格营造出了恰到好处的神秘感,不蹩脚且易脑洞的情节显然不会成为减分项。但系统上的留白果然还是会造成引导不足的问题,也许无法针对每一个玩家发挥出系统的全部魅力,比较考验耐心。
RogueLike的经典之作,也许不用体验DLC,但本体绝对令人满意,特别是在掌机上的版本。