文明5最好玩的时候,是在刚能过7级,但是8级又不稳定的时候。
游戏中提供了大量的选择,给玩家去克服8级难度。
而对选择策略的回报计算,是文明5最为有趣的地方。
BNW里面,世界议会和意识形态,让策略形式产生了一些变化。
不同方向的胜利模式,因为世界议会而产生了一定的平衡,也使得游戏的后期变得比较不单一起来。
换算为数值的话,世界议会的不同议题会对不同方向的胜利模式,产生不同程度的加值。而这个加值在游戏的过程中往往是巨额性的。
往往8级难度的情况下,会无可避免的出现一些大佬的文明,但是可以通过自己有限的资源来操控世界议会,以己之长,攻彼之短,在游戏的过程中也能感受到采取策略的回报,在这点上bnw就比g&s好。(当然,其实更主要的原因是,在前期游戏节奏的处理上,bnw带来了更为缓和的游戏推进方式,再也不是随便就被宣战,不过不造兵的话,沙卡砍二还是会在某个时候宣的。说到底还是在前期增强了一定的节奏容错率。从g&s开始,其实文明5已经不这么野蛮了,当然,前提还是兵力有一定程度。)
后期的三大形态的选择确实挺加分的。作为历史模拟游戏,在对于这里的模拟很能产生出一些想象感出来,而且bnw也是一个普遍可以玩到后期科技的版本。在后期的游戏体验也变得很不错。
bnw实际上已经在游戏流程呈现上非常接近桌游的游戏形式。投资-->获得回报-->投资-->妨害对方回报-->最终计算分数。对于策略游戏而言,将其目的和达成途径以一种清晰的形式表达出来,bnw做的还是很好的。