如龙3
剧情
本作时间线在前作2年后,以横滨为主舞台来演绎。时间匆匆流逝曾经的“堂岛之龙”如今带着昔日爱人的孩子在横滨经营一家孤儿院。游戏前期一直围绕桐生一马和孤儿院的孩子来描写,桐生一马在孤儿院中扮演一个无所不能的圣人角色。无论是找狗,解决孩子们之间的矛盾等等事情都能游刃有余的解决,但随着国会要在横滨征地的议案打破了这一切的平静。桐生一马就此卷入了新的风波。随着剧情的进展不仅有黑道和国会的介入,还有CIA的介入。这让桐生一马陷入了更大的风波。
本作的世界观设定是比较大的,想讨论的问题也相对更加深刻。但是糟糕的剧情编排和演绎摧毁了整个概念。无论是前期过度加长的横滨经营孤儿院剧情,还是中期黑道势与国会的盘根错节,再到结尾反派对于自己理念的描写一切来得都过于强行。
战斗
本作作为如龙系列的第三部,玩家战斗体验属实槽糕。虽然还是动作游戏,但是本作做到了人人平等,也就是小兵和BOSS都是“防防哥”。玩家无法在体验到之前如龙动作系统的爽快感,反而是要在敌人的防御间隙打伤害,再加上本作高频率的遇敌次数,前期随便一场战斗给玩家的体验都是灾难级的。到后期玩家买到了散弹枪或者手枪,战斗体验瞬间就变成了“大人。时代变了”,这种落差感让整个游戏的战斗体验可谓是十分糟糕。
支线
本作的小游戏除了系列一如既往的黑色幽默外,增加了许多谜语人和为了反映横滨社会生态的日常任务。有让你买水果的、有让你找东西的、还有让你帮忙追女朋友的等等。加上本作迷糊的背包设计,装备的道具也算你背包格子,这让一些支线任务体验变得很糟糕。
小游戏
本作的小游戏基本上算全面退步。钓鱼系统的难度增加和公关俱乐部经营模式的改变,让整个游戏在游玩小游戏的时候都充斥着一种烦躁。
优点
因为它叫如龙3
缺点
糟糕的敌人设计
烦躁的战斗体验
糟糕的剧情演绎
个人吐槽
如龙3仿佛就是开发组上班就是喝大酒、就是玩在这种情况下随便开发出的一部游戏,从孤儿院剧情的无聊到反派思想的中二,再到战斗系统的拉胯无处不在的恶心玩家。全成就的过程心里就一个念头“毁灭把,赶紧的,累了”。