“你爬出坠毁的救生舱,开始抬头仰望这个星球的夜空。這個星球上所有生物都想要殺掉你……”
让人欲罢不能的类型。目前看起来大概8关,每次地形使用基础元素随机生成,每关怪物略有区别。
音乐超级赞,尤其是Monsoon,听到高潮处整个心都要跳起来,配着蜂拥而至的怪物和荒芜绝望的外形场景,简直是绝望到深处的骄傲。
类比火星救援里被扔到火星上,地球在亿万光年之外,只能一个人战天斗地种土豆的心情,真是好带感。
玩法:
本游戏怪物会不断生成,除了被杀,他们不会消失。
怪物会产生在玩家附近。
怪物生成频率和当前关卡时间以及阶段有关。
游戏分为三个阶段。
1、寻找太空舱阶段,这段时间怪物会较为缓慢的生成,但生成速率会随时间变大。
2、找到太空舱阶段,刷出boss,同时40s时间(具体时间不记得了),玩家周围会大量生成怪物。(这个阶段是该游戏的精髓)
3、40s过去,怪物停止生成。杀掉boss和残余的怪物,再回到太空舱里即可到下一关。
本游戏的出怪频率还会随着总时间增加,大概跟右边一个表示难度的进度条有关(该进度提条会随着时间增长)。
因为出怪频率有时候会非常快,所以玩到后期经常能看见满屏的怪物,导致游戏巨卡无比,甚至直接卡出去,而且还不会自动存档,我有好几次打的如鱼得水根本停不下来,直接被卡出去,通关解锁都没保存。
道具系统:
道具系统是本游戏最大的亮点,种类暴多,还可以无限叠加效果。
道具主要分为一下几种类型:
1、普通道具,默认作用于玩家身上,可以提升伤害,增加血量,增加跳跃距离,提升防御等。
2、大招道具,装备之后,多了一个大招,cd很长,作用强大。
3、随身小机器人,环绕在玩家身边,可以加血,攻击敌人。超好用,尤其是一种远程攻击怪物的小机器人,可以玩家爬梯子的时候攻击,简直是bug。
道具可以通过如下途径获得:
1、付出钱币直接获得,获得物品类型可知。
2、付出钱币随机获得。获得物品未知。
3、打boss获得随机道具。
因为道具随机性比较大,通关部分靠人品,运气好前几关拿到好用道具,就是大杀特杀。
怪物系统:
怪物属性如下:
1、移动能力:速度快,速度慢,能否跳跃。(目前还没见过能上梯子的类型)
2、攻击类型:远程(射击范围,射击频率),近程。
3、攻击力。
4、模型大小:决定玩家能否打到它。
5、追击欲望:有些怪追我追好几屏。
目前感受,移动力是最变态的属性,尤其是那些能跳能追的类型,纷涌而至简直可怕,杀不死你也要卡死你。
另外这里的boss略弱,几乎每个都有特定打法,有些可站撸,远比小怪容易整。
隐藏系统:
1、可解锁多个角色。可能是我对其他角色了解不多,目前只有一个特别上手。
2、好像叫神器,藏在每一关的隐藏区域里,每个隐藏区域随机出现,而且有些隐藏区域,必须有特定道具(比如增加跳跃距离的道具)才能进入,所以有没有,以及能不能进都看命。
总结:
音乐和画面完美配合表现孤胆英雄战天斗地星球屠杀的精彩氛围,item类型多而且可叠加,随机获得,让人欲罢不能,但是后期怪太多,非常容易卡死。