Lets go伊布算是我对于童年未支持正版的一次补票,事实上从一开始对本作就不抱有期待,日亚上预约了普通版又取消,后来在朋友的怂恿下又买了豪华版。如我所料,过了游戏刚上手的中规中矩的系统指导,到游戏行进节奏逐渐开放后,果断拔出游戏卡放进盒子,何时通关已经成了未知数。
优点:(姑且算得上是优点)
1.很难说讨厌这个游戏,毕竟老少咸宜
2.有中文,但对中文翻译的看法就见仁见智了,比如冲浪术变成水上漂,可以说是有点本土化的感觉吧
3.不再是随机遇怪(个人不喜欢日系游戏动不动走两步蹦出来一个怪),就算没有喷雾剂也可以跑路(到全员50级没用过)
4.皮卡丘没摸过,伊布的确很可爱(买衣服花了十万)
5.性格直接告诉你,之后跟博士聊天甚至可以给你安装pokemon评价让你选择好的去练级
缺点:
1.沙雕剧情,天降一直全评价都是极其优秀的伊布抱着你使劲蹭,不肯进化也赶不走;火箭队告诉你千万不要碰海报因为那下面是他们基地;打败了坂木他竟然把想抢的公司的透视眼镜送给我。。我能说什么呢。虽说这种剧情走向的确很适合全然无经验的pokemon新手入坑,也许也很适合那些不怎么玩游戏的女玩家看到说”皮卡丘/伊布好可爱“而入坑ns,但作为一个正常人,我真的很抗拒这种弱智的桥段。
2.系统简化,或者说,YG。
2.1你敢信一个训练师背着几十个pokemon在路上跑,虽然出战只有六个,但你身上有个四次元口袋可以装下更多同时随时替换出战队友——如果是这样的话我感觉我还是去当火箭队倒卖比较赚钱,毕竟火箭队没有四次元口袋。
2.2天气,特性没了。你说真正受天气影响的pokemon就那几个,影响天气的技能也没多少,我认了,但连特性都没了,行吧。
2.3练级,没了野外对战,野外遇到的只能扔球,然后经验还是平分的,跟人对战,经验也是全部获得,是不是每个pokemon都自带学习机器的,然后,由于没了和野生生物对战,导致NPC对战多得不得了,走两步碰到一个人,然后你花两分钟跟人打一架经验还不如扔个球多。
2.4 变强居然是吃糖果而不是战斗,抓几十只波波选只评价最好的然后把其他的全给博士换糖然后使劲喂它,你当是速成鸡啊,再也没了当初抓到一只4级小拉达把他含辛茹苦养大虽然他很菜但我喜欢他的那种感觉了,系统帮你自动淘汰了那些弱的
2.5 跟伊布互动全程就那几个动作,喂果子给他吃发现那个果子咬了一口只剩贴图模型都没了,而在大地图上甚至连互动的机会都没了因为伊布趴在你帽子上下不来。
3.缺乏细节 ,从头到尾我妈就只会说一句话;我亲爱的对手家居然没有二楼;没有人送我跑步背心了,也不能骑着我的山地自行车飙车了;一共只有四种球,果子只有三种;你再也不需要交通工具了你伊布冲浪砍树大力出奇迹全都会而且是全评价顶级的。
4.对日系游戏的模型和渲染不抱期望,你说可爱也好,在我眼里lets go 模型基本就是这么一坨圆圆的东西,质感看上去都一样,翅膀看上去是面粉糊得。的确是高清模型,但这种高清是那种一个人看上去很好看但在显微镜下你发现他居然没有毛孔的那种高清。也许是为了可爱吧。然后整个视图可见范围很小,你一个人站在那差不多就占了屏幕的大概1/20以上,视角又不可调整,整个画面里看到的东西没有多少。
5.优化差劲。森林掉帧有人说到了(但我没遇到),开房门,真的麻烦,进一幢房子要黑屏五秒,房子里面进去了也没看到多少东西。然后开菜单什么都会延迟个一两秒,也不知是故意为之还是真的系统问题。
总之是,我认了。
从一开始就没期待多少,虽然有和同学对战,交换,旅游时带着pokeball plus 一路抓怪,但这些不是这个游戏的主要内容。在游戏的主体上,我实在难以感受到太多优秀的内容与创新。