题记
这是绮梦制作组新发售的一款游戏,应该也是第一款游戏,基于种种考量,是免费发售的。而我深感抱歉,幸好这是免费的,不然这么迟交的评测恐怕只会给制作组带来不少损失……看来我只适合发售后在玩,以后我也不申请野蔷薇了……我也没想到这游戏这么长,本以为是几小时的小品作……玩的时候我心情还不好,所以评价比较严苛……总之就很抱歉啦,希望大大@长水 原谅我……
总评
只有二流作家才关心作品的成败——博尔赫斯
我给三星评价,一星保底,一星情怀,一星True end。哪怕按一般的标准,这款游戏放在市面上的gal也很难脱颖而出,何况有那么多日g珠玉在前(这也是整个国产游戏的困境,眼光与现实不匹配)。从商业角度上看,利润和口碑肯定都不如人意。但我听到这款游戏足足用了三年才制作出来,真是惊呆了,又有些感慨。但正如博尔赫斯所说,作品最重要的是完成了,至于成功与否,就是市场的事了。所以我直接点评了,也希望制作组以后做出更好的游戏。
整体来说,这游戏还过得去,平平淡淡,没有亮点,小缺点还有不少(如果你仔细发现的话)。不过呢,倘若你老了(像我一样),不想玩什么太激烈的,只想一边吃零食一边看剧情,怀念一下青春,这游戏就挺适合你的。
美术说不上精良,甚至还有点粗糙(背景和UI),但人物立绘还是能看的,有些CG还是不错的。音乐嘛,我觉得数量上少了一点,又觉得蛮平常的,好像没什么配器的感觉(主要是我不懂这一款啦)经费所限,也没办法。而系统,也不是很完善,连自动模式都没有,解放不了我的双手……
但最重要的剧本,真是一言难尽,整个故事下来我都没有明白这个故事想讲什么,专业一点就是主控思想/主题不清晰,制作人没有想清楚自己想表达什么,以及如何用情节去表达它。线路与线路之间有时候差得很远,彼此的时间跨度相差极大,这可能还不是什么问题。只是我个人认为这体现不了一个游戏或故事的整体性,就像一棵树长出一个比其他树枝长得多的树枝,你就很难说这棵树好看了。但共通线与个人线的脱节,就真的让人迷惑,你简直就会觉得这两者之间有什么关系啊,单拿出来也可以啊,就好像硬生生拐弯进去一条狭窄线路那般难受。虽然我个人不愿意把剧本放在gal评价的首位,但不得不承认,剧本在gal的分量太重了,对于小制作组来说,打磨好剧本,是弯道超车的最好办法。但事实是因为主题不清晰,所以主角会陷入一种薛定谔的状态,他好像努力了,又好像没努力多少;他似乎想轰轰烈烈,但又想平平淡淡;他喜欢她,又喜欢她(误)。
其实,剧本是难度最高的,真正想写好一个故事可不是套套故事公式就能写出来的,那最多只能说得上一个“合格”的故事,远远称不上好。所以啊,做gal真的吃力不讨好,做简单一点的游戏类型多好啊……因此我也特别佩服最后的True end,写得是真的不错,有种玩完五条线后大彻大悟的感觉。True end也是gal的一大乐趣吧23333
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唉,我都不知道自己在写些什么了,就这样吧;迟点再弄一个详细点的评测(敬请期待嘻嘻嘻),我现在反而不知道怎么概括了orz……看来玩这个游戏的时间跨度太久了,没那种感觉了啊……
长水 [开发者] 1年前
无有时代 [作者] 1年前
长水 [开发者] 1年前
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