游戏体验只可意会不可言传,讲个故事吧:
我有与我们自己的游戏玩家交流的习惯。某天意外地结识了一位把我们游戏玩得很好、心思却颇重的姑娘。
她算得上是我们的老玩家,名副其实的“大R”。就自身来讲,她堪称才华横溢,文笔很好,逻辑性强,思维活跃,特长广泛。
一来二去,她开始对我倾吐心事,从恶劣的成长环境讲到她长大后种种不顺心的人生际遇,基调越发悲伤。有一天她迟疑着告诉我,她打算在2017年3月18日告别这个世界,并且给我看了一份详细的计划书,我因此得知她为此已经筹划了数年之久。
她的情绪不稳定,没有固定收入也没有存款(确切来说,她的积蓄在她决心告别世界之后,已经被她挥霍一空)。我建议她到我们所在的城市来散心,并且转了一部分路费给她,提出在这段日子里,她可以有偿地帮我做些事情。
彼时我恰在写一本读者群为中学生的MC攻略书稿,红石系统许多装置需要搭建流程的详细截图,工作量挺大,我还有我们自己的游戏要开发,便提出可以这部分内容交给她去处理。
她说她愿意试试,不过她也告诉我:“我晕3D,我不喜欢MC的风格,我一直不懂为什么这个游戏可以大火特火。”
事实上我对她这种看待事物的方式已经习以为常,毕竟如她自己所讲,她厌世的原因就是在她现有的生活里,实在没有什么可以激发她足够多的兴趣,以支撑着她在这个世界生活下去。
三天以后我们在机场接到了她,大高个子,非常漂亮。
我们腾出一个台式机给她用,她则很敬业地,花费了数天时间钻研B站上数不清的MC视频,最终,她打开了游戏世界的大门,正式走进MC为玩家提供的广袤大陆。
一天后她告诉我:“当我站在无垠的草地上,望着变幻莫测的星空,体会着另一个世界里的晨昏交替,听着背景音乐从幽远的地方响起来,那一刻,这个包容而博大的世界,让我感动得想哭。”
这是她的世界,是我的世界,也是你的世界。
此刻,我在忙里偷闲、写下这个故事之余回了个头。瞥见她正坐在我的背后,兴致勃勃地在刚造好的电梯上,用萤石搭建我们工作室的logo,且在上面加了我们这个小团队的吉祥物——猫渣黑。
突然想起前天晚上我问起她对未来的打算。
她告诉我:“我要好好工作,赚足够多的钱,先买一台好电脑,然后用很长很长的时间,在MC里建造一个新世界。”
她还说:“这个愿望,起码够支撑我在人生这条路上多走一阵子了。”

希望她能有个美好的未来。
只发在奶牛关。
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