这是我玩的时间最长的美少女梦工厂系列作品——全CG收齐
介绍一下这代与2代相比的优缺点:
优点:
1、增加了父亲职业。父亲职业可影响每年的收入,以及女儿初始属性(甚至可以说一定程度上决定了游戏达成好结局的难易程度)。而且父亲的职业也会在女儿的某些属性达到一定程度时有特殊的心情影响(比如骑士的女儿魅力达到500时,女儿会问父亲当年的皇后有没有自己漂亮;如果是商人的女儿则会问“如果把自己当商品卖了能值多少钱”……)
2、场景感极强。2代的时候上个课就是一张图片里面几个动态的小人,这个可真的是切到教室里去的,整个屏幕都是教室。发生特殊事件小人也会有动作(比如考试的时候)。上课、打工、在街上自由行动都是这种表现方式,制作方用心良苦
3、行程排列极为方便。美少女梦工厂2代是每次排一个月的3个行程,当月行程结束后必须返回主界面,而3代(也只有3代)采取了这种排课方式——每半个月排一次行程,只有当下一次行程为空的时候才会返回主界面,也就是说8年一共192次行程,如果你一口气从头排到尾都是允许的,极其方便想达成普通结局的玩家,游戏通关一次的时间也更为迅速,熟练的话2个小时内即可通关一次。
4、课堂竞争对手的爱恨纠葛更深。先声明,本作是没有百合事件的,但是女性有友情事件。大概特定课程(除了减肥课)上到5次以后就能碰到竞争对手,每次考试会与你比成绩,赢了心情大好输了心情郁闷,但是多比试几次会成为朋友,每次女儿过生日会送礼物过来,所以这样有几个朋友还是好事。
5、CG更美,主题感更强。3代以妖精为主题,所以背景图当中有不少都与动物和自然相关,比如这张背景图,这一点是2代没有的话。结局图也从竖版人物图变成了全屏的大图,让玩家更有收集欲望。
6、这一代的公主种类似乎是全系列当中最多的:王国公主、南国公主、兔公主、地下公主、猫公主、暗黑女王……
7、胖了不影响穿衣服了,但是太胖了会直接生病……啊哈哈……
缺点:
1、这一代没有战斗系统,没有迷宫探索,男性可玩的元素更少
2、某些结局数值依然让人郁闷。比如说“教主”这个职业,我每次按攻略要求弄出来全是执政官,后来发现执政官有一个道德高于魅力或者感受的要求,教主的职业很有可能符合,可如果以教主的属性把执政官的这条要求打破,那么魅力或感受必须突破800(教主道德要求是800),结果搞得我养这么一个不出众的角色搞得比当个官还累……
这代还真是给我印象最深的一代。话说我小时候一直觉得10岁的时候小孩生病的那张生病立绘特别特别可怕(红眼睛的直勾勾盯着你),每次一生病图片没出来的时候我都吓得直接按电源键关电脑,我爸为这事骂死我了……
辛辣神父 1年前
Angeliclovewind [作者] 1年前
辛辣神父 1年前
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