这款游戏我玩了一周目后才来评测的~这是我自己做的简单视频评测:https://www.bilibili.com/video/av34125848
因为实在是太好玩了,此游戏的画面是横版过关类的游戏,玩家扮演的是一名为了拯救氏族给身上纹了黑色墨汁(具有力量)的忍者,然后与军队抗衡,最后却陷入各种疑惑之中,最后需要自己来决定游戏结局,不多剧透,大家可以好好试一下~
好的,先说一下游戏的价格,steam版32,ns版138(20美金),pc有中文,ns没有中文,游戏是2012年的《忍者印记》的重置版,听说还会增加新内容,但是画面感觉几乎没啥变化其实~
我在游戏之前打开了所有的中文提示,然后就会偶尔看到游戏制作厂商的自述,会讲制作过程中的一些想法和遇到的问题,看了之后能帮助我更好的了解此游戏,然后告诉大家我的想法~
游戏玩法是作为一名远古忍者的后裔,为了完成氏族任务,潜行进入敌人内部进行暗杀的游戏,忍者走路的样子非常真实,慢慢的挪动步伐是没有声音的,但是跑起来就会有很大的噪音,开始我嫌慢,暗杀了一会才发现,我已经习惯了这个节奏,这个必须夸一下,因为我也玩了很多游戏,但是大多数节奏缓慢的游戏我都玩不下去,甚至有些游戏会让我晕眩(当然不是帧率问题和画面问题),所以这款游戏我适应了之后会发现没有任何不舒服的感觉,甚至可以让你静下心来好好的感受暗杀的快乐~
在游戏中由于是横版的关系,会用颜色的明暗来提醒你是否暴露在灯下还是在暗处,整体颜色偏阴暗,这也符合游戏的氛围,加上游戏中的音效bgm等,把气氛烘托的非常到位!这也是我一直喜欢klei公司的原因(题外话:我玩了好多年饥荒,所有版本!还有缺氧闪克也玩过),提到闪克,这款游戏特别像闪客的画风,甚至有玩家看了我的评测视频之后说道“这游戏怎么和闪客这么像,没想到一查就是一公司的”~你能在玩这款游戏的时候了解到作者的用心,画面音乐特效都围绕着游戏的主题展开,游戏剧情中那种主角的疑惑,剧情的反转悬疑也能感受的到~
游戏的还有加点系统,然后没关都会有3个任务和一些爱接不接的任务,还有3星评分和3个隐藏卷轴,隐藏卷轴还是挺难找的,如果想完美完成每一关,那还是要下功夫的,千万不能急就是了,完成每关之后,得到技能点,然后去点自己喜欢的暗杀技能或者强化自己的几种道具,比如烟雾,鞭炮,地雷~特别是暗杀动作,点完之后再玩2周目一遍,就会很爽快,而且还可以体验不同的结局~二周目还是有必要玩的!
对于解密部分也是有的,当你找到隐藏的锣,就可以进入,前期难度不大,一脸懵逼就过了,后面还有点难度~
说了很多了,具体还有哪些挑战啊,任务啊,都需要大家自行体会了,
最终评分!8分,瑕不掩瑜的作品!