雀魂这款游戏充分说明了麻将游戏也是可以讲究手感的。这其中我觉得主要发挥作用的就是出牌时敲击玻璃般清脆的声音。虽然现实中出牌的声音并不是这样子的,但我自己觉得这个违背实际的选择反而更能刺激玩家的愉悦感。
如果说优秀的体验确保了玩家的黏性,那么雀士系统则是吸引新玩家的一大利器。或许是因为起源于同一个地方,雀士和日麻有着良好的相性。在此基础上,雀魂使用了Q版的雀士表情来作为比赛间的交流手段,相比单纯的文字大大提高了传达信息的效率。由此,竞技场的紧张和无聊的氛围就被充分缓解了很多,玩家得以在游戏和竞技间找到一个平衡点。此外Q版表情可以直接在QQ和微信使用这一点也提高了游戏的宣传和出圈力度。
一些遗憾:
1. 没有趁机做好日麻的社区。无论从游戏本身,亦或者从更大的层面来看,雀魂仅仅停留在一个领入门的角色。不过这对于一个只有几个人的工作室来说确实不是件容易事。如果想打科学麻将的话,除了百度常提到的几个教程,可以根据B站「百合鸽Official」的推荐视频关注一些国内的日麻Up主。
2. 故事和世界观没讲好,失去了骗钱的机会。
3. 氪金体验比较差,雀士是没有保底的。
4. 优化较差,耗电严重。