这个游戏被这傻逼的故弄玄虚的全球洗白日式结局给毁了,玩的人请只玩前四章。
但是结局的傻逼并不能掩盖其人物塑造、演出上的优秀,尤其是第二张kate自杀时的上楼那一段演出,为了这一段完全值得票价了。
6.5/10
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第二张屋顶对Kate自杀的干预,游戏中的正确选项和现实完全背离....我一个危机干预者竟然把Kate劝下去了也是醉了..
正确的干预方式是在第一个选项“一切都会好起来的/不仅仅是我站在你身边中”选后者,这里的意义是建立起社会联系;在“网上有很多这样的视频/坚强点/大家都会忘记了”那个选项中,三句话都是没用的。
我能理解编剧设计这两个选项的意义是去和Kate共情,但其苍白的语言只能沦为安慰人的套话。共情需要的是尝试、理解并坦诚的描述你的感受,而不是街头老大妈的一样的“every thing will be fine"。
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非常讨巧的一款游戏
时间回溯的设计非常非常有趣,他假装给了你能看到未来的选项,实际上你还是被迫进行选择,而在真正的结果发生之时,你已经无力回溯到当初了。这是一种假性的上帝视角,实际上掌握了那一份技能以后只是在选择时候比别人多看到了一点非常浅显的表层,但其选择深邃的含义仍未可知。最重要的是——他给了掌握这份技能的人一种能看破选择的错觉,期待这一点在后续的表现。
画面虽然不算特别好,但光线和色彩非常契合。bgm切入的时机非常恰当,也起到了其应有的修饰作用。选择虽不会造成什么深远的影响,但确确实实通过或近或远的收回极大的增强了代入感。
几乎是近几年来氛围塑造最好的游戏,不仅是在传统游戏,甚至放到gal界都是教科书级别的。
8.5/10
ps,仅第一章评价,还没有通关。