我抽煙喝酒嗑藥偷錢刁蠻任性不講理旋轉跳躍作大死,但我知道我是一個好女孩。
这是一款令人失望的、完成度不够高的3D点击游戏。2.6/5
+手绘画风
+音乐
+细腻的表现手法(剧情、场景等)
~+中规中矩之余仍有精巧之处的解谜玩法
~完全出戏的人物感情线(难道这就是所谓东西方思维的区别?)
-并没有融入背景的人物建模
-无法理解的人物设计
-no law to see的结局安排
画风和人物建模的问题,3D写实人物建模和手绘的场景画风其实一开始是很难接受的,尤其是人物建模还不够优秀的情况下。虽然这一点在游戏时间逐渐增多的情况下慢慢也就习惯了,但我会觉得仍然有可以改善的地方。
音乐虽然不是我喜欢的类型,不过在衬托剧情上可以说是有很好的完成任务,主线剧情上几个高潮点所选取的音乐也很不错,对我来说这点可以算是这游戏最出彩的地方了
细腻的表现手法则主要说的是场景中一些可互动道具的设置和主角的相关吐槽——虽然这些东西对剧情推进未必有帮助,但仍然是氛围营造所不可或缺的一部分。
PS:以第五章的表现来看,这工作室不去做恐怖游戏真是屈才了……
关于玩法,游戏中的解谜主要着眼于探索以及观察,还有一些反向逻辑思维的应用,加上照片收集玩法,总体来讲并不太难,算是比较小清新的了。
然后是核心的剧情部分……
以下内容涉及剧透,如果你对这游戏仍然有兴趣,请不要观看下面的内容。
作为一款3D点击游戏,剧情可以说是重中之重,然而,就以个人观点来看,奇异人生在剧情上实在做的不好,也许是思维上的差异,也许是本身剧本就没有做好,总之,下面慢慢说。
首先是两位主要角色的性格设计,不管是麦克斯还是克洛伊,都有一种思维异于常人的感觉,尤其是克洛伊。这对由官方设计的CP就个人来讲实在是很难融入剧情,克洛伊在主线剧情里面至少有2/3的时间在刁蛮任性作大死和不讲道理,到后来基本是:好吧又作死了,来麦克斯读个档吧。的感觉,仔细算算麦克斯救克洛伊救了多少次?
开端厕所里内森掏枪打死克洛伊,1次
中途测试麦克斯超能力,开枪打瓶子结果反射到自己,第2次
作死卧轨侃大山,脚卡铁轨,第3次(所以说不敢一起卧轨侃大山还算什么朋友!来一起卧轨!)
找弗兰克谈判结果触怒对方,这里算是麦克斯和克洛伊都有责任,同时有两次,一次是克洛伊开枪打死弗兰克,另一次是被弗兰克的狗咬住了
然后第五章克洛伊被杰弗森开枪打死那次,这次的根本起因就是克洛伊发现瑞秋的尸体不先报案而是直接冲去找内森,这才着了杰弗森的道
最后平行未来揭发了杰弗森,结果因为克洛伊遭遇龙卷风又得再救一次
总结起来五章剧情基本每一章都要救一次,不仅麦克斯累,我特么玩着也觉得累啊!能不能不作死,能不能!!这还只是关乎性命的次数,还不算一些零零碎碎的事情。
可以说,克洛伊这个角色设计的实在是让人喜欢不起来,最后风暴前的选择还不如内森给飙车的麦克斯发的遗言短信来的震撼。我想,也许这就是所谓的东西方思维差别吧。
接下来是剧情安排,游戏中对克洛伊刁蛮任性不讲道理给出的原因一是威廉(克洛伊亲爹)出车祸去世,二是麦克斯五年没有理会克洛伊,第一点也就算了,而这第二点,是克洛伊对麦克斯任性的首要原因,游戏中每次争执都会扯到这一点,但就从玩家的观点来看,麦克斯五年没理人并不是玩家作出的决定,甚至也没有剧情展开描述这五年发生了什么,这就导致了一个剧情上的断层,个人基本上就是抱着“WTF五年没理你关我P事啊,这么拽还要不要修复关系了”;就像上面说到的那样,基本克洛伊都在惹祸,然后麦克斯在后面擦屁股,实在是看的心累,所以我站麦克斯和沃伦!
好吧既然说到沃伦,那就再说说这游戏感情线的设置。你以为这是一个像日本AVG那样有多条角色线,你可以选择一条进行攻略吗?如果你这么想,那你就错了。事实上是这游戏官方的感情线就一条,就是麦克斯X克洛伊线,其他的统统是NPC——在最后牺牲小镇拯救克洛伊的结局里,沃伦已经成了被牺牲的路人NPC之一员了。
你也许会说,没有啊,麦克斯和沃伦也有亲密选项啊。是的,的确有亲密选项,然而却没有结局,也没有过程描写。仔细想想游戏中沃伦约了麦克斯多少次呢?然而官方设定就没有让玩家有选择的余地,更别提设计沃伦线的剧情了。
跟着感情线说下去,你会发现游戏中的许多设定并没有如它一开始所说的那样有用。就好比如,游戏中一开始就会告诉你所作出的每一个选择都会影响剧情走向,事实上这个设定只完成了一半。游戏中你所选择的与NPC的对话选项的确会影响接下来的剧情展开,但是这仅限于主线剧情,你会发现有些标有翅膀扇动标志(意味着是个重要的决定)的选择,对结局完全没有任何影响。是的,结局一开始就定好了,结局和过程是完全脱离的。结局就只能在克洛伊和小镇中选一个,这个结局和你过程中选择什么,救了什么,其实是没有太大关联的,也就是说,你费尽心思和NPC讨好关系,收集全部照片,救了小鸟小花小狗流浪汉什么的,完全对结局没影响。
是不是觉得被耍了?是的,就是被耍了。通关这游戏之后你甚至会觉得,我槽既然要回到过去不救克洛伊才能挽回一切,那我玩着破游戏有毛意义,我不开游戏,麦克斯就不会行动,不行动自然就没后面一连串的连锁反应和龙卷风了好吗!
再说说结局,结局一就是在克洛伊和小镇选一个,我选了保克洛伊,牺牲小镇。然后结局CG里面俩人就开开心心**离开了小镇。我当时表情是:一脸懵逼.jpg 拜托两位是不是太淡定了?麦克斯那些同学先不说,克洛伊你爹妈还管不管了?不就这么绝尘而去是不是太单纯太不做作了?镇上那么多无辜的人,你就算做做假把式伤心一下也好啊,一脸美好人生从现在开始的感觉是怎样!结局二我都懒得再玩了……
当然,网上也有消息指出因为预算不足,所以工作室不得不仓促结束剧情等,但不管原因在哪,没有做出宣传的效果,这个是事实。也就是上面所说的游戏完成度不高。
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