前言

于2016年发售的《层层恐惧》讲述了一个妻子罹难的偏执画家的故事,玩家需要操作画家徘徊于不断变换的大屋中一般躲避恶灵袭击,一边完成画作,以及引导玩家了解背后的故事,游戏在玩法方面应该多多少少受到昔日小岛秀夫被腰斩的《寂静岭》续作演示demo《P.T.》启发。层(layer)这个词其实与油画的完成方式有关,油画的绘制其实通过画笔一层一层覆盖上去的,相较于其他恐怖游戏,本作要多出一份艺术感。
时隔3年后该作品的的正统续作《层层恐惧2》正式发售,本作相比前作变化的地方较大的,不过前作满满的艺术范也得到了保留。
游戏体验

故事的舞台从富丽堂皇的豪宅搬到了巨大的游轮,故事的主人公也从画家换成了电影演员,游戏的整体画面还是非常不错的,部分场景甚至会有种让主角置身于油画世界的感觉。不过部分场景的画面有些偏黑,不同好找路还是稍微有些让人诟病的。
碎片化式的剧情

不知道是不是受到了“魂”系列的影响,很多作品都开始喜欢不直接讲故事了,本作也不例外,玩家在游戏冒险的进程中对游戏的剧情会一头雾水,游戏剧情方面采用了碎片化的剧情,玩家在游戏的流程中通过收集到的海螺,苹果核,死老鼠等物品后,大致可以了解到本作的主人公姐弟的不幸遭遇,随着收集到的碎片越多,故事将变得愈加明晰。本作也继承了前作多结局的惯例,本作的最终结局会根据玩家在游玩本作时不同的选择而变化。


游戏的解迷要素难度尚可,凑数字,通过旋转拼接图案,通过影片中的帧画面找出大门之类的谜题对于玩惯了解密类游戏玩家来说解决方式应该还是信手拈来的。
恐怖要素


本作的Jump Scare恐怖桥段还是比较多的,从最初的突然有东西掉落,到突然响起的枪声,再到玩家靠近后突然颤动的人偶 ,或者转生后一堆人偶将你围堵地严严实实......而这些还只是开胃小菜,后面还有着大量的追逐战,当然画面突然变得黑白并有着杂音时,一个酷似寂静岭2里怪物的家伙便开始扭捏着丑陋的身躯追者玩家不放,玩家次数需朝有路之处狂奔,有时还需要通过封锁大门来阻挡其追来。不小心被其追上便会被其吞噬。初看一下压迫感十足,不过仔细看看怪物的外观,其实相比其他同类恐怖游戏来说还是不算太吓人的,主角多挂个即便,玩家差不多也就能接受了怪物的长相。至于逃跑部分很多时候跑到指定地点就ok了,不需要像其他恐怖游戏中那样还需要花费大量时间与怪物来回作周旋。可见本作的恐怖成分其实还是点到为止的。
关于中文支持
本作默认的不带汉化的,这也导致本作本来就游戏晦涩的剧情变得更加不好理解,不过民间汉化足提供了不错的汉化补丁,不想吭英文的玩家建议还是打上补丁后体验本作。
总结
本作有着更加庞大的场景,动作戏也添加了不少,对于习惯了前作的玩家游玩本作需要稍微适应一下。总体上还在值得恐惧解密爱好者尝试一下的。