这个游戏的卖相很好。制作团队充分利用了他们在美术上的优势,把人物、场景都设计得很不错。
战斗上的体验不是很好。首先技能的描述不是很容易理解,有几个技能要仔细想半天才知道是啥意思。策略性也不够,对于站位、行动先后顺序等机制没有假以利用。攻击和防御也只能采取全体一致的行动。
探索显得有些敷衍,希望以后能改进吧!
总之是开了个好头,希望这个游戏能越来越好,如果有版本更新也希望能够继续体验!
另外留一段给开发者和奶牛关的巨巨们的话:
这个demo的完成度我感觉连10%都不到。开发者把完成度这么低的demo发到野蔷薇来众测感觉并不合适。因为奶牛关似乎对demo版、EA版或是正式发售版的评测区分度不够。这样会导致游戏正式发售后玩家看到的仍是demo版的评测,可能会有失偏驳。
也请奶牛关的巨巨们能想办法解决下这个问题。