从三个方面说说
美术
人物立绘就不用说了,prprpr。怪物形象也能接受,武器特效还可以。至于界面和迷宫的画风略LOW,和人物相比有点差了。另外过剧情的时候希望加上人物立绘,而不是一大篇文本,看着就很干巴巴的。(如果有cv那就更好了)
养成和飞空艇系统
养成:目前就主角大小姐可以转职,四个职业的武器图1就能拿到,高级职业和换妻 呸 幻契职业还没见到,不过可以期待。
三个角色的技能有很多,除了大小姐的技能每个职业只有四个以外,大叔和女仆的技能需要武器配置晶体属性足够才行。技能目前来说够用,搭配起来也很有趣。
说道晶体配置,搭配起来还是要费一点心思的,这算是游戏的一个亮点。【关于晶体配置有个小bug,有时候将格子里的模块或者通路移回左边的,再选另一个模块或者通路的时候会卡贴图,出现两个贴图重叠的情况,返回一下就又好了。】
飞空艇:目前这个版本只有三种房间,升满级也够肝几个小时的了。(一开始不知道只开了一个大陆,天真的我以为可以到另外两个大陆上去开图,费劲肝力把引擎室升满了结果发现没用XD)
探索和战斗
探索过程,跑图画面略显粗糙,不过随机事件自行选择还是蛮有趣的,事件判定成功和失败是根据抽卡来的,迷宫系统有点命运之手(hand of fate)的感觉。关于研究古籍探索的尼泊尔遗迹,三个宝箱的位置可以随机一下,加点怪,而且给的资源好少。
这个战斗系统我觉得非常的好,某些buff是即时的,也就意味着你在战斗过程中需要考虑技能的释放顺序(和手速)。目前来说人物等级上去了,仅有的三个图的怪根本不难打了,但是可想而知到后面出现强力boss的时候就需要你动动脑子了,而不是点技能A过去。我觉得这是加深玩家游戏体验的闪光点之一。现在看来眩晕技能是关键技能之一,buff类的没看出什么重要的地方。
其他
1.没有退出按钮???我只能右上按×退出游戏
2.剧情文本有点少,故事不丰满。
3.除了迷宫里有BGM,其他地方没有BGM,音乐方面可以加强一下,毕竟这么好的立绘怎么能没有好音乐配呢?
以上就是大约4小时的游戏测评。作为A测来说还是不错的,还是有很大提升空间的。
a7ex [开发者] 1年前
Synbr0me [作者] 1年前
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