说说优点,优秀的人设是大多数提督入坑的动力,cv的卖力演出也为游戏加分,同人圈旺盛到可怕的二次创作也使这个游戏一跃成为了近年的新兴“邪教”。极为优秀的用户留存率(尤其就一个页游而言),内购设计合理,达到了非常高的氪金比例,这不得不说是游戏运营上的成功。
舰c的缺点和优点一样突出,一开始游戏设计就没有考虑过长远的可持续发展,只是单纯的出击打打收集船,然后捞一笔走人,这种目的使制作组忽略了对游戏性,策略性的开发,随着时间的推移,这个游戏以意想不到的方式大火了起来,而这种游戏性缺失的问题也随着玩家游戏时间加长而日益严重(每天重复劳动)。而面对这个情况,策划们居然丝毫不思考增加游戏性的方法,只是堪称无脑地加大敌人难度,加长活动关卡,以一种折磨玩家的方式来变相加长游戏生命周期,其不称职的态度令人咋舌;另一方面,游戏维护的程序员也并不优秀(甚至可以说糟糕),先不说游戏脆弱的服务器,几乎每次活动维护都有的延时、各种恶性bug,还有大量的不友好ui、操作(最近修改了一些ui,但总体来说还是不佳)都表明程序员的不负责任。
总地来说我还是很喜欢这个游戏的,但是很遗憾她正在被一群sb到家的策划给毁掉,作为一个提督实在是悲伤大于愤怒啊……
不说了我先去收远征_(:зゝ∠)_想到再补充。
maliut 1年前
发布
Fin [作者] 1年前
发布
小地狱 1年前
发布