当初第一眼看到这款游戏的时候,被它的强烈色彩与动听电音所吸引。所以在此也感谢奶牛关野蔷薇提供的CDK,让我能够更好地接触与了解这款游戏。
电音与弹幕的结合
《just shapes &beats》是一款音游与弹幕游戏结合的游戏,玩家要做的是根据音乐律动来躲避弹幕。正如它的名字,这款游戏围绕着形状与节奏展开。
我想大部分玩家被这款游戏吸引的重要一点在于它的电音。虽然我无法确认是这款游戏收录了这些电音乐曲还是众多作者为它专门创作了音乐,但是我能肯定的是,这里的每一首音乐都足够让人血脉喷张,每一首都足够让玩家跟着节奏一起点头抖腿。多多少少也玩过一些音游听过一些电音,《just shapes & beats》的电音给我的感觉很纯粹,就是为了激爽,就是为了酣畅淋漓。这款游戏的确可以说是花钱买音乐,音乐是这款游戏最突出做得最好之处。
然而相比较之下,《just shapes & beats》的弹幕却没有如同它的电音一般的优秀。我这样的评论并不是在完全否定它的弹幕,实际上,它的弹幕非常具有节奏感,能够与音乐节拍完美契合,弹幕富有创意,有规律也有随机性,使得观感上能够得到很不错的体验。但是,它的弹幕的问题在于,虽然弹幕有着节奏与规律,但是实际游戏操作上这种节奏感却弱化了,有许多时候躲避弹幕完全依靠的是视觉,作为音游的节奏感显得没有那么重要;有时候弹幕的设计上存在着空缺,只要你待在某个角落便能相安无事过关。如果在弹幕设计上,能够将电音、弹幕和游戏操作完全一致化,我相信游戏能够获得更大更显著的提升。
多样的游戏模式
《just shapes & beats》有着多种游戏模式。其中的story mode有着一个简单的小故事,讲述的是一个蓝色的小方块的冒险故事,故事较为单薄,但是对于这样一个不以叙事为要点的音游弹幕游戏来说,能够设计这样一个故事,能够有这样的想法与考虑,已经实属不易了。Party mode实际上是一个练习模式,有着不死的设定,可以在此练习每首曲子,也能够先体验到还未通过故事模式解锁的曲子。Challenge mode可以冲击S级评价,也即无伤通关,玩家可以自由选择歌曲顺序,而challenge mode还可以联机游戏,玩家们操纵着小方块、小三角等小图形进行游戏,玩家可以通过触碰濒死玩家来复活他们,互相帮扶来完成游戏挑战。
Boss关卡是一个特殊的挑战,普通关卡每隔一段距离会有一个checkpoint,用以保存游戏进度。虽然boss关卡没有checkpoint,在一定程度上会提升游戏难度,但是boss关卡的弹幕难度相比较于大多数普通关卡却没有太明显的提升,哪怕对于我这种弹幕苦手来说,依然没有能够感受到一个boss关卡应有的难度,这对于玩家的游戏体验无疑是一次折扣。
神奇有趣但是略有不足的UI
我们在上面说到过,story mode为我们讲述了一个简短的小故事,我现在需要说一说的是story mode中神奇有趣的UI设计。Story mode的关卡选择是线性的,当你完成了前一首曲子之后,你只能选择下一首曲子进行游戏而不能自由选择乐曲,当然这一缺陷在challenge mode中得到了弥补。故事的过场动画具有互动性,而这些互动中又存在着一定的弹幕,所以这款游戏成为了我第一款死在关卡选择上的游戏。
当你游戏失败之后,屏幕会出现破碎的小方块,以及“it is over”的字样,而当你不停地点击回车之后,“it is over”会慢慢转化成“it is not over”,这与其故事线也有所呼应。故事的一开始,小方块便拯救了世界,当时我一脸懵逼的以为这游戏的故事就这么完结了,当然实际上故事还有很长,小方块在各位伙伴的帮助下,最终击败了粉色的敌人,拯救了世界。值得一说的是,这款游戏有几个成就的名称是这样的:“It’s Over”、“Okay maybe it wasn’t over”、“It’s Over,for real”、“It’s Over,for real,really”,充满了恶趣味。
但是这样的进入界面与结束界面带来了一个问题,就是游戏进入、结束与选择的不便。玩家不得不重新进入一次关卡,再从关卡处才能Esc选择返回初始界面,这个不便也会给玩家带来一种负面体验,降低玩家对游戏的好感度。
形状、律动、色彩与碰撞
谈到音乐与弹幕的结合,我们或许能够联想到另外一款游戏《undertale》。《undertale》的电音作为游戏的bgm出现,它的弹幕也十分富有特色。而《just shapes & beats》的音乐与弹幕结合之后,是与《undertale》完全不相同的一番风景。如果说《undertale》是充满彩蛋与双关的一出喜剧,那么《just shapes & beats》则更像是一场华丽的冒险。这场冒险中,充满的不是凶恶的怪兽不是艰苦的环境,而是充满了形状、律动、色彩与碰撞。
在这个由几何图案构成的世界里,在这个以蓝色与粉色为主色调的世界里,在这个以节奏和律动为主基调的世界里,我们能够享受一场视觉与听觉的盛宴。我喜欢这样的一个世界,也更愿意看到这个世界能够向着更优秀的方向前进。