《觉醒者》作为一款横板动作游戏,虽说看起来比较简单,但是也能看出来开发者也是很努力地去加入一些不错的新玩法,让这款游戏能够拥有自己的特色。游戏的多角色系统、可以让玩家去搭配角色产生的许多酷炫连招都是游戏不错的加分项,游戏我感觉是比较适合横版动作游戏玩家的。
游戏的操作很简单,容易上手,虽然游戏的战斗可能并不会让很多玩家所喜欢,战斗操作略显僵硬,前后摇设计的并不算好,以及作为横板动作游戏闪避功能没有做到位,这个不得不承认是目前版本的问题所在。但是好在开发者对于这些问题的修改是十分积极的,这些问题我相信都是可以通过日后的更新得以解决的。
当然游戏也确实有一些不错的亮点,比如游戏中可以吸纳多名角色进行战斗,而且每个角色都是可以允许玩家主动触发技能,好处很明显,我们单纯的拿主要角色来战斗可以说打不出连招,然而我们要是再加入两名跟随角色可以很好地解决这个问题,虽说就像上文所述操作手感略显僵硬,但是一名主要角色+两名跟随角色辅助的设计可以很好的打出十分酷炫的连招,这也对于横板动作这个类型而言是一个不错的设计。而且不同的角色也各自拥有着自己不同的特色以及成长路线,这也让玩家对于角色的配置也有了不小的策划空间。不得不说,这款游戏设计的多角色系统是对我印象最为深刻的系统了。
游戏对于一些细节的把握还是不错的,比如说玩家需要在每个地点内闯荡多个房间,每个房间的切换还是需要进行加载,虽说战斗算不上流畅,但好在一般情况下是允许玩家不经过全部击败敌人然后进入下一个房间的,当然如果玩家击伤敌人进入下一个房间然后回来的话,敌人的血量是得以保存的,这是一个不错的设计。当然游戏也设计了一些特定物品来辅助战斗,获得方式可以通过击败敌人收集材料来进行合成,不管是材料的获取方式和数量来看都是比较简单的,我们在战斗过程中只要队伍仍有存活也还是有机会回到基地满血复活,这些设计都让游戏不至于那么难,对于玩家的游戏体验有着不错的提升。当然游戏的剧情和对话建议还可以进一步打磨一下,比如说对于这么些可爱的角色可以考虑加入立绘以及更加有意思的情节,我觉得这样游戏会更有意思。
优点:
1.多角色设计可以让这次的冒险拥有很多的趣味和策略性;
2.在视觉和手感上比较舒服的连招体验;
3.游戏也能够很好地把握一些细节;
4.一些机制的设计对于玩家进行游戏是十分贴心的;
5.游戏操作简单,容易上手,还是比较爽快的……
有待提升的点:
1.对于战斗的攻击、闪避等等的体验可以优化一下;
2.剧情和对话的表现还有提升的空间。
总的来看,游戏操作简单,看起来容易上手,虽然游戏的战斗体验还不是那么好,但是不用担心,游戏也有很多有意思的设计,比如多角色的设计,比如一个主要角色和两个跟随角色可以进行搭配从而打出炫酷连招,游戏对于横版游戏爱好者而言是值得去体验一下的。当然也希望开发者能够进一步去优化,让游戏的体验变得更好。
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