想象一二维座标系:横轴是情绪的躁动强弱,纵轴是情感的愉悦高低。
有一条往右渐升的曲线,代表大部分愉悦感创造策略,情绪越躁动,越容易愉悦。
现有另一曲线存在的可能,它缓慢爬升,顶点高耸入云,但躁动则会削减愉悦。
而 Journey 是一部期望让玩家能体验到第二条曲线至高愉悦的作品。
撰写了评价 发布于 2018-03-13 15:16:17
想象一二维座标系:横轴是情绪的躁动强弱,纵轴是情感的愉悦高低。
有一条往右渐升的曲线,代表大部分愉悦感创造策略,情绪越躁动,越容易愉悦。
现有另一曲线存在的可能,它缓慢爬升,顶点高耸入云,但躁动则会削减愉悦。
而 Journey 是一部期望让玩家能体验到第二条曲线至高愉悦的作品。
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