仔细想想,自上次通关タカヒロ的“つよきす”以来已有五、六个年头没有接触过GAL GAME了。这次以购买到“Gal 神器”——PSP GO为契机,让本以为这辈子不会再玩的我重拾起了美少女游戏,造就了我与“加奈”最初的相遇。
我总有一个不好的坏习惯,就是总会对曾经喜爱的事物一笑了之,这是对过去稚嫩、笨拙的自我一种极度不信任、过度自卑的表现。嗯···这么说起来是挺对不住以前的自己的。
然而,今年却出现了两部让我可以挺起胸膛对她们说“Like”的作品,一部是前几个月刚重温完,曾经爱得死去活来的《橙路》,另一部则是方才通关的《加奈妹妹》。
如果说橙路带给我的是对死亡前所未有的恐惧(其精彩斑斓的校园生活让人产生落差极大的心理摆效应),那么加奈则是让我感受到了生命灯火消逝时的强烈实感,纯粹的悲伤以及直视死亡的勇气。
田中的文字蕴含着独特的魔力,这是源于他对生活细致的观察以及对生命敏感的触觉,看似平淡无奇的日常剧情每次都能痛击我的心房,让我发出强烈的感叹。比如在夏日祭再遇初恋(坏女人?)的场景正好被加奈目击到了,任谁都会以为这是要“白学”了!然而接下来的加奈却浮现出异常不安定的情绪,那是看到“哥哥”对待他人如此冷漠,潜意识联想到以前被他(没错,男主小时候很讨厌妹妹)欺负,产生的不安感,这时候的我由衷地感谢还好自己选的是伸手牵住“夕美”(初恋的名字),而非任由她摔倒,虽然这个选项下的结局,妹妹会病逝。
再比如归家途中偶遇行将就木的流浪猫的场景,两人盯着那只猫缓缓地消失在巷子里,孤独地死去,内心久久不能平复,妹妹将自己的遭遇与猫重合了一起,不自禁地哭了出来,动弹不得。最后哥哥站出来亲手把猫埋了,两人才终于坦然。
每一次男主搂着妹妹,抱起她的身体时,都会出现十分“震惊”的心理描写,惊愕加奈居然那么地轻,身体是那样的瘦小,同时也让玩家加深对加奈的怜悯之情。
《加奈妹妹》不仅仅是一个讲述悲伤的故事,就算经历了再痛苦的生离死别,活下来的人依旧要积极地面对人生,她同时也是一个宣扬成长的故事。
故事中对生死观有着深刻的描写,其中最出彩的篇幅莫过于"须摩子"。与加奈有着相同遭遇的须摩子其对死亡的达观深深地影响了后者,让加奈临终之时能不留遗憾,勇敢地面对生命的逝去。当然,须摩子也只是普通的人,也会抱怨上天的不公,同样的加奈也在最后将自己悲伤的情感一下子地爆发了出来——这世界上不存在对死亡毫无恐惧的人。
田中以巧妙的倒叙结构让玩家一开始就明白妹妹身患重病难以存活,之后再从孩童——大人时期等多个阶段一点一滴地描述角色们的日常生活,故事始终在注定是悲剧的绝望以及仅仅只有微小救赎的希望之间摇摆,大家都希望加奈可以健康地活下去,但也都明白结局注定是悲剧的。
在家人的陪伴下说完短暂的遗言后,被注射了镇定剂的加奈陷入了安静而永久的长眠,哥哥独自一人守候着妹妹生命最后的时刻,这时他做了一个梦。
那是在一片广袤无垠的草原,身旁坐着的则是仍由风拨乱头发的加奈。那是一段无比自然,而沁人心脾的邂逅,两个灵魂最后的道别。这个场景无论我日后重温多少遍,或许都会忍不住哭出来吧~
加奈没有怨恨自身不公的命运,““能生来到这个世上,真是太好了”,“我已经不后悔了”,“谢谢你,亲爱的哥哥”。加奈她,真的变得很坚强。
“如果我死了,就下场雪告诉你吧”
此时,仿佛听见了加奈的心愿,窗外头真的下起了雪,然而任由哥哥再怎么呼喊,加奈都没有再睁开眼,這時他才發現加奈的手已經沒有了溫度。
結尾,加奈在日記裏寫到自己對死亡的看法,爲什麽人會恐懼死亡。
“人之所以會害怕死亡,果然還是因爲心裏頭還有未完成的事情,而留有遺憾,所以只要把自己該做的事情做完,就能不留遺憾地安然離去吧~~這時,人們就能獲得剋服死亡恐懼的力量。”
最後,加奈在日記裏寫道:“今天,我看见海了,已经不害怕了。”
看完橙路后的我陷入了久久不能忘懷的情緒之中,那是一段自己無法觸及,過於浪漫的故事,無數次地重複漫畫的結局,重複著“LIKE OR LOVE”的問答。
而通關加奈則讓我有了化悲傷的為動力的力量,每一位玩家在哭完之後會發現,自己也跟男主一樣必須得重新振作,不振作起來不行。“到了四月,我的時間將再次轉動。”
“我如此希望着,明天的我,比起今天的我来说,会成为更加优秀的人。”