《彩虹坠入》推出后,受到了很多玩家的追捧——画风惊艳极具美术风格、国产独游、荣获多项游戏大奖等等,很多测评也是赞不绝口。
对于一款解谜游戏,我会很看重解谜玩法、剧情节奏、画面环境这几个要素,以及最爱的解谜游戏一直都是《方块逃脱》系列!褪去国产的光环,我觉得《彩虹坠入》还是有很多可以做的更好的地方!
美术风格独特,黑暗童话路线
《彩虹坠入》最为大家称道的,就是它极具风格的美术,画面以黑白为主,主角是个***、加上黑猫、蝙蝠、提线木偶这些黑暗童话中的常见元素,很好的渲染了一种恐怖诡异的氛围。
因为游戏是围绕光与影进行解谜,光影的设计自然是非常到位,另外,在游戏变换场景、谜题的时候,又会通过光源的变换,提示玩家当前场景中需要注意的线索,十分巧妙。
以光影为主题,谜题多样
作为解谜游戏,最重要的当然是游戏的可玩性啦!这款游戏的测评也都反复提到了它是以光影为主题,主角***在灯光下可以变换成2D的影子,在利用其它物体的阴影组合成道路后,***就可以墙面上行走,从而通关。
这个玩法有些类似《纪念碑谷》,不过不同的是,彩虹坠入并没有将光与影的谜题挖掘到极致,很多关卡出现的还是传统谜题,包括不限于魔方、拼图、立体书等等。
虽然从头到尾谜题几乎没有重复,但是由于这些传统谜题多数都比光影谜题更难,光影变换带来的惊艳感很快就被盖过了。
另外,在谜题的逻辑设计上,《彩虹坠入》也有很大的进步空间。有一部分的谜题并不是靠推理解谜来解开的,投入时间去试错才能获得最后的答案,这就让解谜爱好者有点心塞塞了。
游戏难度,见仁见智
要讨论一个解谜游戏难不难,就是一件主观的事情了,一千个玩家肯定就有一千种看法。我也看了很多其它玩家的测评体验,有的人表示中等难度,有的玩家则觉得非常难。
我遇到的卡关比较少,有些谜题会明显感觉到难度提升,(比如转盘让图案重合),但是花时间试错,就可以顺利解开。
点触式的解谜游戏偶尔也有运气的成分,所以觉得特别难的话,可能只是运气不好……
游戏节奏平稳,剧情晦涩
说说《彩虹坠入》最让我头疼的一点,那就是剧情的隐晦。开头动画中***从梦中惊醒,然后跟随黑猫探索,让我感到非常惊艳,同时我也非常好奇,到底有什么惊天大秘密等着我去发现?
结果在各种费劲解谜后,我开始有点懵逼,是美少女被继母虐待?还是可恶阿姨把少女变人偶?为什么黑猫要引导***?……
谜题倒是解开了,剧情的谜却让我抓耳挠腮的难受。整个故事的剧情很不明显,导致某些场景的氛围有些不协调,不知道是不是主创故意给大家留白让人充分发挥想象呢?
解谜部分和剧情的结合不是特别紧密,只有一条路可以走,即使没有剧情,也是按照解开一个谜题到达下一个这样的路线发展,所以节奏还算平稳。
另外,由于在每个场景中,游戏的镜头是固定的,但是为了强化光影的主题又做出了很多视觉差效果,所以串串妹想要移动角色的时候,总是感觉难以精确把握方向,上不去楼梯、拿不到东西,游戏体验大打折扣。
作为一款国产独立游戏,独特的美术风格、新颖的解谜玩法必然是值得鼓励,但是作为一款冒险解谜游戏,《彩虹坠入》还是有很多进步空间鸭,而且现在steam销量也欠佳- -