(以下文字写于12年9月)
本作是系列第一作的复刻版,初代最早是FC平台的游戏,所以画面上的大幅进化是自然的事,可惜画面也只是不过不失,没有太大的亮点。而人设从游戏发售前就充满各种争议,“大饼脸”可以说是最贴切的形容,不过实际上玩个3-5小时之后也就习惯这种人设了,相比GBA三作的人设来看更有一种古典美(当然我还是更喜欢GBA三作那样的人设)。
本作给人最大的感觉就是“中规中矩”,肯定不差,但也没有太多新意和突破。就拿系统来说,外传的进入条件挺有个性的,就是要在战斗中死够人,这对习惯了传统火纹游戏理念的玩家来说是个巨大的心理考验。当然本作中同伴数量很多,长得不好看的更是一大堆,不过在中后段想要达成进入外传规定的死亡人数还是很困难的事,没有特殊癖好的玩家建议不要尝试了。而转职系统看起来很美,实际上只是鸡肋。武器炼成系统可以算是最大的亮点了。
剧情上,黑骑士·卡缪绝对是游戏中最令人印象深刻的一个角色,最终没能收得他也是游戏剧情上最大的遗憾。其实作为复刻版,如果能增加一个让卡缪存活的分支路线,那肯定会让fans欢欣鼓舞,不过可惜最终并没有,卡缪依旧难逃倒在玩家剑下的宿命(不过据说他没有死,在纹章之谜之后的作品中还会再登场)。说道卡缪令人印象深刻,就不得不吐槽本作中其他人物实在是太没有个性了,除了登场时有寥寥几句台词,大部分之后就基本和死人无异,整个游戏的对话也少得可怜,有也基本是主角马尔斯的独角戏,就连名义上的女主角希达也基本和路人甲一个分量。再加上没有类似GBA版的支援对话系统,导致这款作品在人物塑造上面可以说基本是大失败的。诚然,你可能会说这是一款复刻作品,我们不能用现代的眼光太严苛地要求它。但是上面我所说的内容原本都是可以考虑加进复刻版中以增进游戏素质的,但是最后却都没有实现,只是停留在普通的复刻上,令人感到十分遗憾。
总的来说,本作虽然没有辱没“火炎纹章”的大作之名,但是如果和GBA的《烈火》、《圣魔》相比(《封印》本人没玩,不评价),肯定是要略差一点的。
个人评分:8分