来到这款游戏,有种熟悉感扑面而来,之前体验过《混沌银河》的前部作品,对于这款宇宙争霸为题材的国产像素风回合制策略类游戏,前作的表现也是很出色的,这回也把这些优秀的内容来到了第二部,原先的基本玩法和势力等等内容得到了保留,但是也加入了不少新的内容,使得游戏更加有趣!
在游戏中,玩家可以在这片宇宙中选择一个势力,每个势力都有自己的背景故事,在外交情况、技能树、战斗单位等等都是不同的,都有着自己的特点和优劣势,这也就让这款游戏在实际体验中拥有着不小的探索空间,可以说选择每个势力都会有着很不一样的体验,而且剧情方面能够看得出开发者具有丰富的想象,世界打造和角色塑造是很成功的,所以说这款游戏有一点肯定是能够保证的——并不单调。
上文刚刚提到,开发者的想法是很不错的,这不仅限于世界的打造,而且还在于游戏玩法上。虽说这款游戏是像素风格,在界面设计、舰队设计等等方面都显露出一丝丝简陋的气息,但是在这样的外壳下,却有着非常庞大的系统设计,这是我非常推荐这款游戏的原因所在。玩家需要处理好自身势力外交问题、拓展领土的同时,也需要处理好势力政策、人事任命、提升自己舰队的势力,扩大自己的影响力,基本上能想到的事情在这款游戏里面都会给予玩家操作的空间。占领行星、行星建设、训练舰队、制定政策、处理外交、指挥战斗……这一系列的动作都需要玩家需要进行思考,同时也会有其它势力在这个大地图进行着动作,这样的设计带给玩家既是新奇的体验,也是刺激的挑战。从里到外,从小到大,基本上这款策略游戏当中都得到了很好的体现。
作为战斗系统的体现,《混沌银河2》采用战棋玩法进行战斗,其实这部分很大程度上也是继承了前代玩法,双方舰队放在一张小战棋里面进行对战,不同的势力拥有着不同能力的兵种,也可以培养出不一样的舰队,各自有着不同的技能,战棋玩法简单明快,并没有拖沓的感觉,也能具有十分优秀的策略性。
还有一个值得夸赞的一点是,如果玩家追求快节奏或者想要尽情体验宇宙争霸的话,玩家在遇到战斗时是可以选择委任战斗从而直接跳过战棋战斗的,当然并不是说明战棋玩法的战斗是可有可无的,毕竟在战棋中玩家可以布阵从而用更少的兵力获得更好的效果,战棋玩法让战斗结果拥有更多可能。
尽管《混沌银河2》在诸多方面表现得很优秀,但是《混沌银河2》在实际游玩中,总体上的感觉与前作并无太大区别,即便是确实也努力增加了一些内容,比如墨子方舟、黑龙群巢、自定义角色等等,对于《混沌银河》老玩家来讲无疑是个不错的消息,游戏素质本身就挺不错的,尽管对于老玩家可能新鲜感不高;对于新玩家呢,庞大的系统和优秀的剧本是个不错的拉新亮点,但是在这庞大的条件下目前的新手引导还是显得浅薄,详细度不足,这是作为策略类游戏比较可怕的问题,而且游戏的难度设计还是需要进一步进行优化,可能对于这款游戏的新手玩家略微不算友好。
优点:
1. 丰富的势力选择,同时支持自定义势力
2. 各自都有独特的剧情和技能树
3. 富有乐趣的战棋制战斗玩法
4. 对于宇宙题材的庞大系统设计
尚需优化提升的地方:
1. 难度设计还需要进一步优化
2. 新手教程详细程度不足
总的来看,这款游戏具有开发者非常丰富的想象,世界打造能力过硬,令人感到很容易代入进去,在玩法层面也拥有着庞大的系统设计,在前作的基础上这款游戏也做出了不少的优化从而游玩过程中比较流畅,当然这款游戏也可以优化下对于新玩家体验的设计。不可否认的是,这是款十分优秀的宇宙争霸题材回合制策略游戏,在诸多方面都做的很优秀,如果说热衷于宇宙策略游戏的话,这款游戏我是相当推荐的。
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