作为一个独立游戏爱好者,大多数的时候我对游戏的画面是没有太多要求的。因为我觉得一个游戏的画面在游戏的整体占比上最多也就有一半的重要性,另外一半是游戏的玩法和剧情。很多制作的还不错的游戏大概率是不会被画面拖累的,因为一个游戏在制作的时候,游戏的制作者都会给这个游戏一个定位,然后选择一个适合这个游戏的画风来创作。这样也就使得游戏本身的画面表现并不会偏离作者预设的轨道,这样游戏的成品大概是与游戏制作者的预估相差不远的。很少有一个游戏在画面表现与内核上有非常大的差距,除非这个游戏利用的是公共免费的画面素材。

而《荒野大蛮神》这个游戏打破了我对游戏本身的认知,我个人觉得游戏的制作者在游戏的玩法上做出了非常不错的创新与尝试,但是在画面上制作者却做的比较差劲。通篇看下来充斥着国产网游风的画面,使得绝大多数玩家对这个游戏的第一印象都不会太好,再加上《荒野大蛮神》这个中二气息非常浓厚的游戏名,会把大多数这个游戏的目标玩家拒之门外。所以我个人觉得这个游戏如果因此而被很多玩家忽略,确实是一件有些遗憾的事情。所以我愿意介绍一下这个游戏,让他被更多的玩家看到并且了解,所以我先从玩法上介绍这个游戏。
玩法:拥有极高自由度的角色扮演游戏
很多人在介绍这个游戏的时候都提到了这个游戏很像《伊洛纳Elona》,倒是觉得这个评价不准确,我认为这个游戏更像是早年间的那些2D网络角色扮演游戏,看得出来游戏的制作者玩过不少此类的网络游戏或者是页游。作者深谙这类游戏的制作精髓,几乎把十几年前充斥在2D网络角色扮演游戏当中的所有要素都几乎原封不动的搬到了这个游戏当中。相信曾经玩过那些2D网络角色扮演游戏的玩家,一定会对这些要素非常的熟悉。

在这个游戏里我看到了《大话西游》、《热血传奇》、《剑侠情缘online》甚至是《征途》的影子,政务是由于制作者对这些游戏的熟悉,所以才能够将这些游戏的精髓搬运到自己的游戏里。我相信没有玩过此类游戏的玩家,应该会对这些游戏没有那么感兴趣,所以也就觉得这个玩法比较有趣,然而对于像我这种曾经玩过很多年2D角色扮演网游的玩家来说,这个游戏当中出现的那些要素就有些见怪不怪了。
不过我仍然觉得这个游戏的设计非常有趣,因为我从未看过有类似的游戏被开发制作出来。游戏的制作者们似乎已经集体忽略了曾经那个2D网络角色扮演游戏非常火爆的年代,这个年代出现过非常多的精品网游,其中的很多优秀设计也值得被借鉴和模仿,但是直到现在为止,我还没有看到一款出色的单机游戏,能够将这些要素借鉴过来,这款游戏应该是我见到的第一款这样做的游戏作品,所以我感觉确实很稀奇。

如果这个游戏再加入多人联机要素,那么我想很多玩家完全可以把这个游戏当做是当年那些火爆网游的一种特殊的私服,通过这个游戏,一些人应该能够感受到那个年代国产角色扮演网游的独特魅力,我想这个游戏应该可以做到这一点。
画面:被严重拖累的混搭画风
因为游戏是借鉴当年的国产角色扮演网游,所以这个游戏的画风在我看来并没有其他人评价的那么差。但是这个游戏同样有着极其严重的画面问题,就是游戏的画风并不统一,这个问题导致了游戏画面的整体观感体验不佳。比起游戏一场混搭的画风,游戏画面类似曾经的角色扮演网游或者是现在的页游,在我看来是一个能够理解的画风选择,并没有什么问题。

游戏在画风方面最大的问题就是将很多与这个游戏画面完全无法融入的要素放到了游戏里。在游戏中玩家、其他角色,甚至是敌人的画风都是一种不同的状态,而且游戏的制作者采用了各种现实中有的画面,未经修改就放到了游戏里面这种粗暴的混入带给游戏的是一种极其恶劣的画面体验,会让玩家造成非常不适的感觉,这是游戏制作者在未来必须要解决的问题。
游戏在画面上另外一个更为严重的问题就是游戏图片的版权问题,我相信游戏大多数画面的版权是有问题的,这个问题如果不解决,带给游戏制作者将会是极为恐怖的后果。我个人觉得与其这样,倒不如将游戏的所有无版权素材全部替换掉,哪怕换成极其糟糕的手绘,都比现在要好。希望游戏制作者能够尽快替换掉这些有问题的画面,否则可能会有一些法律后果,这是我对这个游戏最大的担心。

总的来说,游戏的画面出了问题并不在于游戏的画风,而是由于没有统一的画面基调,导致整个游戏的画面显得凌乱不堪。,希望游戏的制作者能尽快解决这一问题,不仅仅是为了玩家,还为了游戏制作者自身的利益考虑。
总结:一个曾经的网游玩家对过去的缅怀
从游戏中出现的各个要素我可以看到,这是一个经历过过去那个网游井喷时代玩家,对过去自己游戏经历的一次总结和缅怀。随着时代的发展和游戏产业的进步,新的网络游戏画面制作的越来越精致,玩法也越来越复杂,而老的网络游戏玩家,逐渐跟不上这个网络游戏时代被时代所抛弃。这些玩家似乎从来没有存在过,他们只不过是老去,然后消失,今天的这个游戏应该是这些老玩家对于过去时代的一种致敬,也是向这些新的网络游戏玩家展示了他们曾经那个时代所经历的一切。
每个时代都有自己独有的特色,没有经历过那个时代的玩家,是很难理解这样的状态和感受的。明显的感受到游戏制作者所传达的这种思绪,这可能是共同经历过那个时代的玩家所独有的一种情绪吧。对于我来说,那个网络游戏时代确实是一个值得被怀念和记忆的时代,虽然我们终将老去,但是对于大多数人来说,曾经的经历都是无比美丽的回忆,我们通过各种形式去记忆过去,而游戏的制作者用制作一款游戏的方式缅怀自己的青春,这不得不说是一个非常独特的纪念。

如果你不喜欢这个游戏,那不要紧,因为你可能没有这样的共鸣。这个游戏的制作者所表现的东西,是属于一个特定时代的产物并不是所有人都能接受。但是如果你能够感受到游戏制作者传达出的那种情绪,我相信你能够理解我们所怀念并且珍惜的那个属于那个2D角色扮演网游时代的有趣经历,这也就是这个游戏带给这些玩家最大的价值。
经历永远是宝贵的,不是吗?
Flyight 1年前
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