目前最爱的游戏。
很多人说不好玩只能怪暴雪的理念太超前,对团队精神要求太高。相对传统moba来说,个人实习的上限被限制,下限被放大。
但是我反而非常喜欢这样,原因是:
1.对意识的要求比对操作要求更高;
2.节奏快,无需经过冗长对线补兵;
3.每局游戏时间短;
4.情怀!
撰写了评价 发布于 2016-12-09 10:52:58
目前最爱的游戏。
很多人说不好玩只能怪暴雪的理念太超前,对团队精神要求太高。相对传统moba来说,个人实习的上限被限制,下限被放大。
但是我反而非常喜欢这样,原因是:
1.对意识的要求比对操作要求更高;
2.节奏快,无需经过冗长对线补兵;
3.每局游戏时间短;
4.情怀!
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