#Heavy Rain, heavy love
8分
游戏中用连绵不断的暴雨营造着一种压抑沉重的氛围,画面在如今看来并不算特别完美,但在多年以前着实称得上惊艳了,比起顽皮狗的“电影式互动游戏”,似乎这个小小的法国工作室更合我的胃口。
其次音乐做的惊艳绝伦,配合紧张刺激的剧情,在游戏进行中的几处肾上腺素飙升,能做到身临其境的地步,音乐的功劳不可埋没。
凶手设置还是比较出乎意料的,编剧玩了推理小说中常见的叙述性诡计的套路,虽然凶手比较难猜到,但是很容易猜到真正的凶手不是伊森,因为前期给足了暗示,暗示男主伊森有人格分裂症,种种证据直指,他就是折纸杀人魔。
但电影式游戏最重要的就是剧本,所以不可能这么快就泄底,自然也就很容易猜到伊森并非真凶了。
总之,《暴雨》并没有让我失望,也没有犯下虎头蛇尾的毛病,但是所谓“多结局”实在是没有继续玩下去的动力了。
我认为比《直到黎明》好上不少,抽时间继续游玩同一工作室的《超凡双生》。
最后放上一周目奖杯图

2018.06.24
一周目通关
游玩时间:8h