个人评分:8.5分
过年期间基本都在玩炉石传说,唯一通关的游戏就是这款PS3上的《暴雨》。作为一款以互动电影游戏体验而著称的游戏,之所以会选择假期玩这个,就是因为我妹说希望我玩一个她在旁边看也能觉得有意思的游戏,最终《暴雨》没让我们俩失望。
《暴雨》个人认为最出色的地方就是剧本,故事以一起发生在小镇上的专门针对孩子的连续绑架杀人案为线索,描述了在2-3天内,被害人(最新一个被绑架的小孩)的父亲伊森、自由女记者麦迪逊、私家侦探史考特以及FBI探员杰登四人为了找出凶手、拯救小孩而展开各种行动的过程。
虽然游戏有多达18种结局,但结局分支更多是和几位主角最后的生死组合相关,故事核心的案件和背后的隐情是固定的。游戏剧本质量很高,情节较为紧凑,在剧情编排和设计上明显有参考了《电锯惊魂》还有阿婆的传世名作《罗杰疑案》(剧透一下,游戏剧本的核心诡计借鉴了罗杰疑案,最后的剧情反转令人大吃一惊)。游戏中角色的表演效果也非常到位,即使是以电影的角度来看,本作也至少可以得到8分以上的好评。
游戏的操作部分主要通过PS3手柄来实现,其中大部分互动操作都和右摇杆有关,QTE内容更是重中之重,可以说本作的主要操作体验基本就是QTE。但《暴雨》的操作设计很有讲究,右摇杆结合晃动手柄的操作方式在剧情中非常贴近真实的动作,另外比如一些从地上爬起、或者翻阅障碍需要舞动四肢的操作,游戏用R1L1代表双手、R2L2代表双脚动作,也让玩家非常能产生代入感。
虽然剧情和操作部分都很优秀,不过在流程设计上,游戏中的一些无意义操作还是显得稍微多了点,这些看起来没什么意义的互动操作过程只会让玩家感觉制作组强行拖长游戏时间,破坏了剧本的紧凑度。这也是最终我只给本作打了8.5分的主因之一。
总的来讲,《暴雨》应该算是近几年来最优秀的互动电影类游戏,游戏素质和剧本水平整体来说是要超过Telltale公司的几款同类作品的,游戏也登陆了PS4平台,不排斥互动电影游戏、喜欢推理探案剧情的玩家真的不应该错过。