《钢铁指挥官》:来自科幻机甲和策略战棋的浪漫
《钢铁指挥官》是一款将即时战略与回合制策略融为一体的科幻战略对战游戏。而你,作为一名指挥官,需要在宏大的科幻战争场景中,操控着各种特色鲜明的机甲单位,与敌人展开激烈的对抗。在这里,也拥有着丰富的单位科技定制系统,数量庞大的卡牌增益系统,多样的地图和游戏模式,甚至可以和各地玩家展开紧张刺激的锦标赛。
机甲之心的浪漫:绚丽的画卷
首先本作的战斗系统采用的是将即时战略与回合制策略相结合的创新设计,而你需要指挥着你的机甲大军在这片土地上与敌人展开激烈战斗,而对方也自然不甘示弱(尤其是联机模式,更会有紧张刺激以及视觉体验),从而在钢铁的意志和材料的激烈碰撞下,形成绚丽的画卷……而你,作为指挥官,这一切都会交由你来把控。
游戏有着不同的阶段,在部署阶段,你可以选择你要上场的作战单位。而在行动阶段,你也可以实时操控你的作战单位进行移动和攻击,当然,行动点数限制还是有滴,这就让本游戏的战斗足够有趣,你需要根据场上的情势制定合理的战术,等到了确定不错的时机,你就可以欣赏作战单位好似自走棋一般进行战斗,不需要耗费过多精力,你只需要欣赏作为战略回合制战斗的明快和运筹帷幄就好,嗯,这的确是不错的表现。
卡牌与枪刃:策略的唯美细致
在这里首先我需要提到的是,本作的作战单位是很丰富的。每个单位都不是简简单单的数值和模型替换,而是各自都有着各自的特点,玩家可以根据自己对于这款游戏的理解和战术风格,去选择合适的战斗打法,玩家可以尽情武装自己的机甲军队,而且也可以对他们进行升级,强化性能,提升能力。本作有意思的地方还有一点体现在卡牌增益系统,顾名思义,这个系统可以使得玩家在战斗中获得各种各样的增益效果,不论是攻击、防御还是兵种的提升,本作对于卡牌的增益效果还是很到位的,毕竟战场资源终归有限,卡牌的支援可以让战斗的节奏和耐久都有着很不错的支撑。
硬核但又不失细节
本作的特点说白了就两个字:“硬核”。但是玩法上的硬实力,也不阻碍细节的把握出色。本作的机甲造型和动作都十分细致,射击和爆炸的特效也很震撼,是的,视觉体验超群。本游戏的音效也很出色,机甲的不同行动都有着不同的声音配音,什么?飘飘忽忽就游离到游戏之外?在这款沉浸感满满的游戏面前,貌似是不大现实的。更何况游戏目前提供了多种游戏模式。主打对抗的锦标赛也好,进行合作的生存模式也好,有竞争有合作,体验感真的很好——如果你可以虚心学习从而入门这款游戏的话。
总之,《钢铁指挥官》是一款值得一试的科幻战略对战游戏,它将即时战略与回合制策略相结合,科幻机甲和策略战棋相结合,这方面的游戏体验,并非是多见的,足够好玩,足够独特,所以说如果你是喜欢机甲或者战略类游戏的玩家,入手就对了!