简评
其实我并没有玩过太多部最终幻想,第一部是在PS上玩的8代,是的,就连经典的7代我都没有玩过,而且看着PS的画质,也不想去补7代了……后来也是在PS上,又玩了9代,入steam坑以后,入了FF13全家桶,网络版的FF14也玩了不少时间,这么说来,其实我也只玩过4部。最终幻想10无疑是一个优秀的游戏,当初PS2时代,正是日本游戏盛行的时代。2002年,FFX发售之时,因为家里经济情况并不允许购买一台当时价格还算不菲的PS2,我没能在一开始就玩到这游戏。即使如此,也会购买当时的游戏杂志来瞻仰一下CG大厂的华丽CG,我相信即使是没有玩过FF10的人,也有很多知道FF10的尤娜这个角色,也或多或少在哪里听过或者看过幻光河的素敵だね那段CG。
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当自己工作有能力自己购买游戏机和游戏的时候,却因为画质原因没有再去体验。所以在steam上面看到这个高清重制版的时候,凭着自己没有玩过多少部最终幻想却对最终幻想系列十分着迷的我当然是毫不犹豫的买来体验了。
02年的游戏,CG现在看起来也很好看。剧情说不定多么神,但男主充满正能量,甚至有点乐观过度,这也为剧情后半段和结尾形成强烈对比。
02年,就已经实现了CG与即时演算的无缝衔接,而这个高清重置版,提升了画面,没有锯齿,现在玩起来也还是可以接受的。
这里还是想吐槽几点:
- 是我看错了吗,露露战斗胜利有乳摇?而且总觉得御姐气质,名字叫露露……有点奇怪
- 给尤娜上个加速再用普攻攻击,那小碎步真是萌
- 搞不懂为什么日系游戏里那么多反派总是觉得毁灭一切才是救赎
- 打到圣峰的西摩尔时他太强了,我终于开启了官方外挂
亮点
- 水斗球小游戏,让我想起了FC上的天使之翼,玩法还蛮像的
- 随时都可以暂停,不用怕看着剧情中途突然有事
- 音乐可选重置以后的,更有现代感
- 剧情不像正统日式RPG那么拖沓,旅途中有各种笑点,剧情后半段开始变得沉重,剧情走势起伏把握不错
- 可用人物多,可惜战斗只能上场3个,但是可以随意切换
提示
- 石化攻击非常有用,一旦成功发动相当于即死
- 幻光盘
- HP:很重要,有些BOSS的技能HP不够是直接秒的
- 敏捷:关乎行动顺序,太低的话自己行动一次甚至可能被高敏捷的敌人行动2-3次,如果有学会“广加速”倒是可以不刻意去堆敏捷
- 尤娜学会魔法比露露厉害
优点
- 视角自动变换,早期PS2大概是为了节省资源吧,虽然是3D游戏,但视角并不能像现在游戏一样360度自由变换,而是游戏自动切换,FF10在这方面做的是真好,自动切换很自然。
- 官方自带外挂,不怕打不过
缺点
- 随机遇敌,不管你想不想打,反正走几步就要遇敌,这个是最让我头疼的,好在最近的游戏都取消了随机遇敌的机制,改成了撞敌战斗,让玩家有更多自由去选择
- 有些剧情战斗难度较高,很容易全灭
- 召唤兽动画虽然有简略模式,但偶尔也想欣赏一下完整的动画,而开了完整动画却无法按键跳过
- 寺院的谜题没有任何提示,只能靠猜
- 剧情无法跳过,遇到某个BOSS灭了重打的话,还得再看一次剧情
X-2我没有通关,不打算说太多。这怎么就变成了绅士变装游戏呢……效果比起X确实华丽了不少,人物建模和表情都丰富了很多,但剧情感觉十分牵强,当作一个欢乐的番外玩玩还行。