总算找到强调UI重要性的时候,适合的范例了。

不过看头像库呢,还是比较有诚意嘛。(不管怎么说,感觉可以选的种类多就很开心)
正式进入界面!这种感觉好像小时候在本子上涂涂画画玩的那些游戏,超级复古的感觉。我觉得美术就不用挑剔了,毕竟感觉这一看就是一个只有程序没有美术的团队。
其次,玩法上来说,感觉就是吃鸡的文字版。

有个设定是人死不能复生,然后需要玩家重新建账号来玩。刚开始觉得,哇。。好蛋疼的设定。不过后来发现,这个设定会让你很珍惜每一次游玩的过程,提高游戏参与时的紧张感。

但是很蛋疼的是,初始时装备是随机的。。有好几次我都默默拿着只有8发子弹的小手枪和拿着棒球棒的人正面对局。然后被无情地干掉。
建议可以多加入和人互动的部分,比如互给东西,救助之类的。
然后每个地点可以有一些特别的命令。比如教堂可以祈祷回血之类的。
加油吧!感觉这游戏还挺适合上班摸鱼的时候玩玩的。
和谐小小 [开发者] 1年前
Canny [作者] 1年前
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