制作组仅是一个同人社团的观念先入为主,作品的质量让我非常惊讶。是我过去对同人社团的概念有什么误解么?
故事发生在一片魔法盛行的大陆,一些地区也出现了科技的萌芽。关于大陆与魔法的设定都能在游戏内的“词典”中查找,从完整的世界观也可以窥见制作组试图构织一系列宏大故事的野心,更多详细设定应该还会在续作中补全。
画面上色耐看,妹子立绘精美,男性显得粗糙,甚至有些不协调。 酒馆的场景令人印象深刻,露恩被误伤、莉特娜出手,这一部分的演出也可圈可点。开篇的冲突作为一个小高潮,参与角色的性格中的都第一时间得到了展现。此后故事流畅展开,主线推进恰到到处,剧情中穿插着适量日常,张弛有度,有些缓缓道来的感觉。但大量使用括号引入心理描写,这算是描写上的一种下乘。
遗憾的是游戏后期悬念的缺失——露恩的身份挺好猜的,真相也在不少人预料之中。
游戏中也插入了一些蛮有意思的对话,摘录几句。
惩罚这种概念呢,并不仅仅是为了矫正犯罪而存在的。它必须要成为能矫正犯罪者的心理和态度的系统。赔偿和道歉不过是它的副产物。要说的话,不过是个形式罢了。