一、剧情简述
1.亡国公主
首都沦陷,国王遇害,公主出逃。由于传送魔法的不稳定性,Selphine和Ritona意外地在外域登陆。初来乍到Selphine和Ritona在异乡因社会观念差异而屡屡碰壁。偶然路过的少女Rune自荐希望成为两人的导游协助采购生活所需与魔法石。在Rune的帮助下,任务顺利完成,但Selphine和Ritona因水土不服体内魔力衰竭须尽快回国。三人虽萍水相逢却相谈甚欢,恋恋不舍地约定告别之日。
2.病娇千金
送行之际Rune失约,赴约的是Rune的哥哥Rudo。Rudo善意地告诫早日启程以免丧失魔力,但Selphine和Ritona却下定决心要营救Rune。Selphine和Ritona经过一番打探得知关于Rune的坊间流传——Rune是恶魔之女,在犯下弥天大罪后神秘死亡。Rune离奇的身世与现在的处境使得Selphine和Ritona十分不解,在拜访Zheviz公司的高管Arbas后,真相逐渐浮出水面。
3.天使之心
Rune生前没有感情,唯有鲜血才能让她怦然心动。生性嗜血的她极具攻击性,在致残同龄孩童后被父母监禁。禁闭期间,Rune表面上展示出过人的科研天赋背地里低调地培养解剖的兴趣。Rudo出于谨慎或是嫉妒,一直怀疑Rune的改邪归正,向父母或Arbas求助却不能得到理解。最终,Rune毒害了母亲在内的数名Zheviz公司高管后服毒自杀。
Rune的父亲在临终前将自己的感情与Rune的记忆注入集毕生科研成果于一体机械修女。Rune复活了,Rudo迷茫了。是妹妹,也是杀父弑母的仇人。
Selphine的辩解和Rune的顺从逐渐使得Rudo释怀,最终Rune和Rudo冰释前嫌兄妹相认。
二、世界构筑
本作的世界观非常复杂,专有名词随处乱窜,词典与正文没有链接索引(《fault 2》已解决),收录的名词让人没有查阅的欲望。
故事以魔法使的斗法为开端,世界观展开还算合格,但是当铺老板刚唱完黑脸就自顾自地介绍本土与外域、魔法与科学的世界观体系,观念灌输太过牵强、生硬。
1.魔法
①灵继:将先祖的记忆灌输于后代,王族的血继限界。灵继是《fault 1》的灵魂设定,因为Rune的磐涅是从灵继起开始铺垫的。灵继,一方面作为Selphine萌点设定,在故事前后借助女王综合征反复出现,另一方面又以王族限定来打消玩家的疑心。魔法设定的MVP当之无愧。
②风语:通过思维表达意思。终于承认日语不是世界语了…是卖萌设定却在故事中反复出现,在成就里卖萌,也在《fault 2》里继续卖萌,这个龙套设定有点抢戏。
③灵潜:通过思维再现场景,高阶风语。
其他魔法设定都没有太多新意故不再赘述。
2.科学
科学其实一点都不科学,科学体系还没有魔法这门玄学来的严谨。魔法还有火、水、地、风、无的元素之说,而科学只给人一种再现魔法结果的旁门左道之感。
因为科学和魔法两个世界观高低有别,所以整体世界观就像崴了脚,走路一瘸一拐。不过好在世界观与故事主旨关系不大。
魔法与科学,幻想与现实的产物本彼此对立,若想融合谈何容易。
三、种族平等
如果写篇《fault 1》的读后感,读者都会想到种族平等(关于原谅残杀亲人的妹妹在此暂且不表)。人外生物的人权赋予在许多作品中均有涉猎,愿意探讨生命价值的机娘作品无一例外,就连《美少女万华镜3》这样的拔作也趁机一本正经地摆弄学问。《fault 2》依然在种族平等上大做文章,看来《fault系列》想成为Galgame界的人权宣言。
四、多重伏笔
故事铺垫缓和、伏笔自然。
1.Rune在酒馆被醉汉袭击却安然无恙,揭示机娘的特殊体征。
2.灵继是Rune重生后承继记忆的手段,也是女王综合征的诱因。
3.当铺老板曾说魔法使在外域是稀缺人才,容易遭遇不测。但是Selphine和Ritona在与Rudo初次见面时,提出愿意以自身的魔力交换Rune的自由遭到拒绝,侧面体现Rudo的善良与Zheviz公司的正义。
五、妙笔生花
1.高谈雄辩
游戏中,Selphine为兄妹重归于好曾对心灵的定义给出独到的见解,十分精彩。这也让兄妹的言和顺理成章,不然迟来的和解就显得太匆忙了。
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2.优质翻译
虽然简体中文的游戏语言姗姗来迟,但是翻译水平很高。
我不清楚灵继、风语、灵潜这些词的由来,但是这些设定词汇切中语义又言简意赅,Selphine病发时的文言语体更是锦上添花(《fault 2》却不然)。
六、不适体验
即便它们并非一物,有人称作Visual Novel,我改不了口,还是叫Galgame,因此我也以正统Galgame标准要求。
1.无文本框隐藏功能。这倒影响不大。
2.无历史文本记录。这不是画面回溯可以替代的。
3.文本框无颜色标识。由于本作不支持音频,文本框颜色标识的缺失的弊端更为凸显。本来玩家可以通过角色语音辅助辨识语者,加之本作文本框无语者头像,只能通过语者名称辨析到底是谁在说话。如果能以角色的发色、瞳色等个性象征色辅助人物语言相互,玩家的阅读精力可以从本文更多的转移至画面。
4.不支持音频。就《fault系列》的售价,这完全不是廉价游戏。游戏虽是众筹起家,项目启动举步维艰。但是《fault 3》发布在即,开发商已经具备一定的风险承受能力之后,希望不要总以萌新的标准标榜自己。
5.分章节出售。中国是日呆游戏消费的生力军,消费潜力高并不是人傻钱多,文本量与售价过于悬殊的低性价比游戏将影响游戏口碑,我们消费的是游戏,并不是买插画送小说。
七、赶紧上车
很多玩家可能是被人物立绘迷了眼而刺激的消费欲望,不得不承认,的确是漂亮…
《fault系列》作为全年龄游戏似乎不打算节外生枝,但是司机**哪有不漂移的,《fault 1》污了成就,教唆玩家反复观看病娇和换装场景。《fault 2》素食的菜谱里开始掺荤。《fault 3》会更进一步吗?
妹妹,就算你恶贯满盈、无恶不做、凶神恶煞、穷凶极恶,哪怕全世界都反对你的存在,哥哥依然选择原谅你~