FC系列首先是一款FPS,在这个大作已经让人疲劳的年代,一个射击游戏并没有什么很特别的地方,但FC系列在某种程度上又几乎可以说是独一无二的,无论是欠发达地区的游戏背景,育碧业界领先的美术,还是第一人称视角下的开放世界,偏执而又疯狂的游戏内涵,冲击性极强的打击感,真实与夸张并存的战斗,无疑都值得你一试,只要你不晕3D的话。
FC4可以说是FC3的全面强化版,改进和增加了不少系统和玩法,画面至今来看也是一流水平(但在光照比较暗的场景下表现很差),至于剧情与三代孰优孰劣,就看个人主观评价了,总之,如果你没有接触过这一系列,同时又没有怀旧的癖好的话,FC4将是入坑的最佳选择。
但有一点毫无疑问,相比三代比较荒诞的背景和剧情,四代更具人文气息,故事发生在虚构的国家凯拉特,实际上就是尼泊尔的喜马拉雅地区,宗教音乐,民族艺术作品,佛教文化等营造出了风格极为鲜明且浓郁的风土人情。
剧情多少带上了一点佛教教义的意味,即与其参与到一片混沌的轮回中,最终迷失自己,不如静而旁观,可以说是非常佛系了。
FC4的人物塑造也是一代亮点,贩卖军火的黑神父朗基努斯,逗比胡尔克,嗑药两**,被胁迫而堕落的诺尔,激进的阿米塔,守旧的沙巴尔,疼爱女儿的虐待狂保罗,想造反的刘尤玛,以及最具有魅力的蒲甘明,个个都能给人留下深刻印象。值得一提的是,胡尔克在一代,三代,四代都有出现,而朗基努斯和威利斯则分别在二代和三代出场过,不知续作中是否还会出现。
更丰富的系统让这一作可玩性极强,已通过的据点也可以反复练习,支线丰富且剧情连贯,同时合作模式也强于三代(2P扮演胡尔克),还带有更强大的地图编辑和在线对战,所以我说FC4确实是全面强于三代的,第二块地图的节奏也比较稳,三代的第二块地图和相关剧情有很强的烂尾之嫌。但整个游戏仍然公式化严重,几十小时后可能大多数人就兴致缺缺了。另外推荐体验唐卡剧情,算是一大亮点。
从三代开始的一些蛋疼设定仍然延续,除了阿杰更扛摔(杰森小斜坡能摔脱臼0.0),动物更加疯狂,路上突发事件很多,近身敌人击倒频率非常高,前期被打倒基本宣布死刑。同时敌人AI史诗级加强,难度比三代更大一些。
最后说说几个DLC,胡尔克包就是胡尔克任务,同时送钻孔机,睡魔,一开始就可以用,竞技场的刀变成弯刀,但只能竞技场用,通关胡尔克任务送鱼叉炮。
逃离杜施格尔其实就是个新模式,并且地点不在杜施格尔监狱,而是北方划出来的一块地图,路上你甚至能看到问号和巡逻的反抗军,可以说是很粗制滥造了。剧情就是蒲甘明对你的考验,但限时30分钟,一开始什么都没有,敌人又是北方精英,死亡直接重启,难度非常大,绝大所数人没有一命通关的可能,但技能的武器会保留,所以某种程度上你可以不断挑战,失败重启,最后刷过去。
雪人谷是个真正意义上的剧情DLC,加入了基地建造模式,个人感觉很好玩,剧情非常有FC味,整个故事可以看作一场幻梦。雪人谷景色非常美,适合**兜风,玩滑翔翼。
就到这里吧,祝游戏愉快。
向上的樱桃 1年前
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