毫不逊色LOL的moba类游戏
其实这款游戏对于我来说是寄予很多的感情的,对于一个三国爱好者,无非是致命的吸引,独特的抽锦囊机制(有利有弊)不错的人物模型,难顶!
08年入坑的我,算是老玩家了,在当时来讲,视野没这概念,多得是使阴招,与基本功,10VS10,打架是没有停的,英雄的技能机制十分的具有特色,李典的借力打力,细节进塔可以反弹伤害直接带走对面英雄,周仓的鱼死网破,找准时机在多名敌方围殴的时候释放,相对与生命的捆绑,捆绑着一起死!真的是乐趣十足,
退坑也是必然的结果吧,LOL的人气高涨,自然人群的流逝,当然这对于我来说不是主要原因,起凡策划渐渐的把玩家的原创图这个模板给砍了,我觉得魔兽自制图都还有各种平台在做,起凡能做为什么砍了呢?原创图里不乏有很多好的地图,比如星辰阁、真·三国乱舞
当时最令我喜欢的是一个将"丧尸"机制融入的原创图,一个可以选择属性的大魔王,模型是其他玩家的5.6倍左右,然后两个小魔王,其他十多个玩家是对立阵营,魔王阵营没装备,但是魔王阵营击败的人会转化为魔王阵营,连续击败还可以进化,把所有的人类阵营转化就胜利了,而人类阵营是在地图里找符文状态和金钱来提升自己,击败大魔王就直接胜利,没有谁是猎人,都是猎物!就因为它消失,我也就消失于起凡了(名字不知道叫什么了,好想再玩一次)
现在不是很推荐去玩了!