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14.6h真结局通关,23.1h全要素,2022年通关的第一款游戏。
1号凌晨2点买的游戏,2号凌晨1点通关真结局,又睡了懒觉又挂机加班的情况下,在24小时之内通关人狼村,可以说是多亏了我的量子阅读速度。
我在玩之前倒是完全没有看过实况,因为游戏名称和画风不是很戳我。
作为一个从“狼人杀”规则里悟出来的游戏,它其实和善死有挺多相同点:loop系,剧情锁,决定人生死的小游戏。
三场狼人杀游戏让玩家逐渐从旁观者,变成参与者,再到执掌生死,可以说是一步步接近核心。
不过在我看来,狼人杀游戏其实不是最有意思的部分。作为一个07年就接触了《天黑请闭眼》的玩家,我对杀人游戏的战略不能说完全谙熟于心,但也见过了各种各样的手段。可以说《人狼村》的这三局游戏里,尽管矛盾冲突和出人意料的场合不断,但基本上没有一局可以称得上是“高端”。
毕竟大多村民都不是“玩家”,而是第一次接触黄泉忌之宴的普通人,一旦死去就是真的死掉,很难想象会有平民跳警之类的情况出现。
而主角也不能以自身的牺牲换取阵营的胜利——一旦死去,游戏就game over了,这让许多时候玩家必须设法苟活。由于游戏的正确道路只有一条,就让流程有了那么点“制作组教你玩狼人杀”的意味。
当然,老虎道馆(实际是绵羊)不止一次提到过,完全不能用正常狼人杀的思路去做选择。
所以许多时候对局本身并不是最精彩的,而是三次对局中,主角都会与一个不同的女主角发生浪漫关系——
尤其是李花子剧情,进展到一半的时候我还一愣:嗯?原来你是这种游戏吗?
不过直到通关也没有出现什么少儿不宜的场景。
所以讲述的故事才是比较有意思的部分。
如果截止三局狼人杀,这个游戏我只能打7分,因为埋的坑和伏笔实在太多了,而且途中基本没什么解答,打完了狼人杀我还是一头雾水。
不过在解开剧情锁,通向真结局的解谜篇里,这些伏笔全部都得到了比较合理的回收——只能说是比较合理,因为许多地方如果仔细推敲的话肯定是说不通的。
但是游戏用十分自然的方式讲述了出来,就不会让人感觉有太多的违和感,让人感觉,在这样一个世界观下,发生这样的事情,好像也是挺合理的事情。
真结局的收束在近年玩过的VN里算是比较完美的那种,T1阵营了。
于是真结局之后这个游戏就可以有8.5的分数。
而真结局后开启的“暴露模式”,让玩家可以在剧情里洞悉其他人和主角的心声,出现各种各样的隐藏剧情,进一步补充了设定,解答了留存的疑惑。
就让这个游戏来到了9分的地步。
最大的问题还是太线性了,基本上一个BE都会对应一处明确的剧情锁,老虎道馆也会提示出剧情锁明确的位置,于是玩家实际上没有什么选择的自由。
这个画风我也是真的不说什么了。