【普通难度通关】
总的来说手感还是可以的,实机游玩换弹动作非常累手。难点基本在于超高的换弹延迟和越来越高的普通丧尸模组+鳄鱼模组【没错只有这两种怪物模组】血量的增加。
丧尸有手臂 / 腿 / 胸 / 头四处部位破坏,其中胸只能用霰弹枪破坏,腿是只通过射击腿部击杀敌人。每关破坏特定数量的部位后会奖励生命值。不过具体破坏数值只在关卡结束后显示,很是鸡贼。怪物之间会有很大的碰撞体积,如果怪物是从正面直线向你攻击,那么他们会排队而不是彻底包围你,从你两侧攻击你的会排两队。
游戏中的怪物外观比较丰富,但是具体的怪物模组很少,只有以下7种
普通丧尸:普通丧尸,没有明显弱点,血量成长高
投掷丧尸:不会移动,把头拔下来投掷,同时会死亡,击落头颅即可
胖子丧尸:非常档视线,然饿巨怕霰弹枪,远距离也是两发就死。
巨大老鼠&鳄鱼:血量较多,会通过跳跃攻击主角,可以用霰弹枪阻止跳跃
蝙蝠:一次性敌人,以数量取胜,会以上下起伏的飞行接近主角
蛆虫&老鼠:一次性敌人,以数量取胜,接近后会通过跳跃攻击主角
警备机器人:一次性敌人,以数量取胜,会以螺旋轨迹飞行接近主角,建议用冲锋枪
BOSS,最有威胁性的是第一个BOSS...后面的BOSS连枪法都没有任何要求
游戏最后一关5分钟逃离是难点,用冲锋枪爆头远方普通丧尸,用霰弹枪解决近处敌人和胖子,不要吝啬弹药,后面也没BOSS了。
关卡设置比较一般,一个基本密封的屋子里能窜出二三十只丧尸,非常不合理。
建模粗糙,流程演出基本没有,补给较少,没啥音乐,恐怖气氛渲染得不错。
路线选择有点偷懒,而补给和隐藏开关需要比较精准的射击,这一点是不怎么友好的。
总的来说还是不错的作品,打发下时间足够。