冲着音乐+舞蹈+养成等多重要素体验了一把
但整体来说,在宣传和实际体验感上,在作为玩家的我心中还是有一定落差的...
从几方面来说吧:
1.剧情★★★☆☆
就本人目前接触到的剧情来看是比较简单的,当然对于这种类型的游戏来说剧情基本只是起到引子和承接的作用,不知道角色记忆里面的剧情会不会更加有代入感一些(打艾莉娅记忆线第一段的时候满脑子想的都是做任务,完全没有代入感
2.美术★★★☆☆
最想说的一点就是:我觉得界面太花啦!!!!
不知道是不是因为想营造一种梦幻的命运感(?),从主界面到各种图标UI都用了各种“粉”色调,

这样可能会让部分玩家一眼下去分不清不同模块和入口(即主次不明显,主色调不突出,整体比较乱)当然这可能是审美不同的原因......反正我看着这个色彩搭配hin难受......
PS:如果要给玩家“拯救和唤醒归宿之乡”的代入感,建议可从主界面背景上入手,如展现被连接者一步步拯救后的不同效果(云雾散去之类的),现在这样只是小狐狸(?)和我说一句我完全没有实感啊摔!(还是说已经有改变了但我没有察觉?我感觉我现在是瞎的
然后是人物的建模...我每次看见艾莉娅完全没有具体轮廓的脸(五官好像贴上去的)就非常难受...这.....我宁愿回去看劲舞团的小人
3.舞蹈动作★★☆☆☆
和歌曲不搭
和人物不搭(看桑西的翘臀)

舞蹈动作上还有很大的空间可以丰富和优化....嗯...就这样
4.游戏界面★★★☆☆
音符和判定配色还是熟悉的配方(是我落伍了吗?是现在很多游戏都用这种红黄蓝绿吗?)
5.真的好肝啊..玩了几天已经肝不下去了...