玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
不可多得的一款佳作,优美的画风即使直到现在也不会显得过时(比审判那油腻腻的画风清爽多了),开放性的世界,丰富的技能树系统,绝佳的人物刻画,有策略性的战斗,有深度的战斗系统都为起源加分不少,虽然这可能不是最好的RPG之一,但是这是绝对值得一玩的RPG!
浏览打折游戏时看到龙腾世纪:起源,忽然想起了它会随剧情推进扩展黑潮所在的范围,被黑潮吞噬的地区将无法前往。于是我想起了同样有此机制的FTL、Flamebreak、甚至吃鸡等游戏,不由得产生了疑问:哪些游戏使用了此类机制,又有哪些是其中的先驱者呢?