_617 撰写了评价 更新于 2016-10-11 13:50:05 刀塔2 Dota 2 的评价 玩过 5000 小时 “You're mine, heart and soul!”//TO DO“So much meat, so little time.”//TO DO“You came too close to the secrets.”//TO DO 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 刀塔2 Dota 2 2013年7月9日 9.2 (1306) 免费 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录 “You're mine, heart and soul!”“So much meat, so little time.”“You came too close to the secrets.”
刀塔2 Dota 2 的评价 玩过 5000 小时 “You're mine, heart and soul!”//TO DO“So much meat, so little time.”//TO DO“You came too close to the secrets.”//TO DO 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 _617 的更多评价 查看所有评价 _617评价 玩过30~100小时 2016-11-18 冠军圣典 战争仪式 Battlerite 7.5 (243) 免费 写在开头 在玩了60多个小时,即将3000分之际(█████████████████████████████),抱着对最近几个相关问题中与主流看法不太相同的意见,来写一下这个游戏的评价。游戏类型 Battlerite 是 PvP 团队竞技场打手和精神的继承受好评 Bloodline Champions。经验的自上而下的射击游戏,与 ... _617评价 玩过2~10小时 2016-11-07 507研究所 The research facility No.507 5.3 (6) ¥24.00 目前游戏时间4小时。 简单的总结一下,稍后会补。 类饥荒的生存游戏,搞怪的风格渗透了游戏的每一个元素:角色,动作,音效,事件等等。目前完成度应该不是很高,各种BUG层出不穷:为了看海底的小鸡直接坠入深渊再也爬不起来;金矿飞在天空中可望而不可及;火堆旁边明明跟你讲肉烤一烤更 ... _617评价 玩过10~30小时 2016-10-25 杀戮空间 Killing Room 5.4 (13) ¥58.00 本着负责的态度,带来本期的诚实评测!发布于CowLevel,转载请注明出处~ 杀人房间 Killing Room 1. 游戏定位 2. 试玩评测 3. 可取之处 4. 不足之处 5. 总结评分游戏定位Steam上贴了许多标签:RPG/Rougelike/独立/动作/单人/重玩价值/黑暗/欢乐/永久死亡/第一人称射击/程 ... 该条目的其他评价 Ectopistes评价 玩过多于100小时 2016-02-12 截至目前已经在这款游戏上花了超过300个小时了,算上DOTA1的话早就已经破千了吧。 作为一个从6.30开始玩的玩家,对这款游戏的感情非常深,从最初星际无人问津的mod,到混乱之治的重刻版,再到冰封王座的百家争鸣,从Eul到Guinsoo再到IceFrog,这款作品改变了整个游戏史,影响了无数人的 ... 共游主义丶影子评价 玩过多于100小时 2016-02-10 再见,我的青春。 在我空间里很久之前的一篇爱情如dota,可能已经不再适用当前版本,大家看看笑笑吧。 每一个DOTA的男人,都是受过伤的人儿 分手就像是林肯法球,投入大量时间和金钱,结果只能避免自己最初的伤害。 分手就像是疯狂面具,顺风时,对方造成更大伤害;逆风时, ... Nyles_Axwz评价 玩过 4000 小时 2018-03-11 从12年内测开始玩,已经4000+小时了。毕业后基本处于 看比赛+买本 的养老状态。但是偶尔还是想去打两把。喜欢的游戏太多,但是dota与众不同,终究还是因为信仰啊。
_617 的更多评价 查看所有评价 _617评价 玩过30~100小时 2016-11-18 冠军圣典 战争仪式 Battlerite 7.5 (243) 免费 写在开头 在玩了60多个小时,即将3000分之际(█████████████████████████████),抱着对最近几个相关问题中与主流看法不太相同的意见,来写一下这个游戏的评价。游戏类型 Battlerite 是 PvP 团队竞技场打手和精神的继承受好评 Bloodline Champions。经验的自上而下的射击游戏,与 ... _617评价 玩过2~10小时 2016-11-07 507研究所 The research facility No.507 5.3 (6) ¥24.00 目前游戏时间4小时。 简单的总结一下,稍后会补。 类饥荒的生存游戏,搞怪的风格渗透了游戏的每一个元素:角色,动作,音效,事件等等。目前完成度应该不是很高,各种BUG层出不穷:为了看海底的小鸡直接坠入深渊再也爬不起来;金矿飞在天空中可望而不可及;火堆旁边明明跟你讲肉烤一烤更 ... _617评价 玩过10~30小时 2016-10-25 杀戮空间 Killing Room 5.4 (13) ¥58.00 本着负责的态度,带来本期的诚实评测!发布于CowLevel,转载请注明出处~ 杀人房间 Killing Room 1. 游戏定位 2. 试玩评测 3. 可取之处 4. 不足之处 5. 总结评分游戏定位Steam上贴了许多标签:RPG/Rougelike/独立/动作/单人/重玩价值/黑暗/欢乐/永久死亡/第一人称射击/程 ... 该条目的其他评价 Ectopistes评价 玩过多于100小时 2016-02-12 截至目前已经在这款游戏上花了超过300个小时了,算上DOTA1的话早就已经破千了吧。 作为一个从6.30开始玩的玩家,对这款游戏的感情非常深,从最初星际无人问津的mod,到混乱之治的重刻版,再到冰封王座的百家争鸣,从Eul到Guinsoo再到IceFrog,这款作品改变了整个游戏史,影响了无数人的 ... 共游主义丶影子评价 玩过多于100小时 2016-02-10 再见,我的青春。 在我空间里很久之前的一篇爱情如dota,可能已经不再适用当前版本,大家看看笑笑吧。 每一个DOTA的男人,都是受过伤的人儿 分手就像是林肯法球,投入大量时间和金钱,结果只能避免自己最初的伤害。 分手就像是疯狂面具,顺风时,对方造成更大伤害;逆风时, ... Nyles_Axwz评价 玩过 4000 小时 2018-03-11 从12年内测开始玩,已经4000+小时了。毕业后基本处于 看比赛+买本 的养老状态。但是偶尔还是想去打两把。喜欢的游戏太多,但是dota与众不同,终究还是因为信仰啊。