还是那个DOOM味道,血浆四射,手撕鬼子。
多了两个肩炮和一个肩部喷火器和两段冲刺。机动性大大提高
但是感觉小怪也越来越能蹦跶了。
红哒哒白哒哒的跳来跳去,前期子弹不多的情况下真的很头疼。
可能是我菜的原因,我的刷怪流程就是
遇怪---打---跑---没子弹---一直跑找子弹or有汽油就电锯---打---没子弹---找子弹
真的不够用啊,如果不开无限子弹作弊码的话TAT
还有感觉本作对处理怪物的方法明确了很多,如果不按照合理的处理方法去打怪的话,花费的资源是需要很多的。同样是普通难度,DOOM4里用弩炮一炮可炸大脑怪,打的不准基本上也能去E杀了,但是永恒里面钥匙用弩炮单轰的话要两到3️三炮才可以解决一个大脑怪。这还仅仅只是一个大脑怪。所以,玩本作和前作最大的变化就是,这里看到不同的怪物我要去想要用什么样的武器去击杀才是最有效最迅速的。
怪物BUFF增益棒真的好烦啊,还有恶魔召唤师,淦。好几条命都用在找棒棒和找召唤师上去了。WTF
vk2k2 1年前
执政官币优先用来升级机动性和冰炸弹;清怪多用粘性炸弹/火箭筒遥控模组/手榴弹/血拳,节省弹药;打眼魔要往它嘴里丢粘性炸弹或者手榴弹,或者弩炮的延时爆炸模组;召唤师用冰冻控住,再用转轮霰弹打,霰弹打完了就用转轮机枪打,后面熬到有魔埚就简单了,魔埚能秒除了泰坦/掠夺者/doom猎人以外的所有怪
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