请注意安卓和iOS的版本只有主机版本60%的内容(18个主关卡和30个额外关卡)。
*这个游戏最早是开发在iOS上的,后来登陆主机之后(为了丰富内容?)追加了两个全新大关。非常爆炸,值得一看()
另外,iOS具有其他TAITO stg的捏他关卡,并且可以横屏,而安卓不可以(……)。
还算不错的小品级(?)STG游戏,机体设定和画面算是走极简风格,可选自机各具特色,boss设计也挺有趣的。如果只想休闲地玩的话开normal难度就行
弹幕不算太厚。有EASY、NORMAL和HARD三个难度。HARD难度下所有敌机死后都会放一颗自机狙的尸体弹,配合这游戏的敌机数目……下略。
主关卡一共30关(从1-1到5-6),可以连续推进。每到一个新的大关背景都会变得更丰富,BGM的细节也会变多,很好的切合了“进化”主题。
“进化”系统其实相当于额外解锁内容,你在一个单独关卡(任何一个都可以)满足一定的分数条件(可以通过多次游玩累积,每一大关总计在一起)之后就可以解锁新项目。解锁内容有起飞残机数、自机、HARD难度这样的设置选项,也有BGM、小BOSS和BOSS设定图、以及比主线关卡还要多的EX关卡这样的额外内容。
EX关卡一共50(安卓为30)关。其中既包括了不滚屏的极短关,也有小BOSS rush和BOSS rush这种长关。还有两个Thanks for playing关
另外,还有一共6个捏他关卡,分别捏他了TAITO的三款经典STG——NIGHT STRIKER,METAL BLACK以及DariusTAITO最擅长的就是交叉广告。
打分主要是靠连击(chain)和名古屋击(nagoya attack)。前者就是……规定时间内连续击破敌人或者消除敌弹会使chain增长,每一chain使得分数倍率提高0.1(相当乱来的设定(x)),后者大概是……唔,敌弹刚发出的时候是半透明的,可以穿过而没有中弹判定,以此种方法穿过敌弹就是名古屋击。一个名古屋击3000分。
目前在GP的价格是5USD,感觉应该很难指望降价正在年终降价。
玩的时候注意保持梯子畅通,这个游戏会连接GP验证授权。
另外有个小BUG:关掉自动开火之后,应该是点击屏幕开火的,实际上却没有反应,不知道是不是只有辣鸡安卓有这个毛病。
最后……请让我再当一波COSIO吹(BGM意义上的)!本来想说ZUNTATA吹的但是COSIO现在已经单飞了(摊手)