单独看大逆转一,实在是问题多多。开场的节奏就太慢,可以算得上整个逆转系列里最长的第一章了。这也导致巧监督一上来抛出的包袱没有很快调动玩家的情绪。后面的几章也延续了这种东一锤子西一棒的风格。更搞笑的是第四章,可以说是逆转全作品里最为「走进科学」的一个案件了。新引入的陪审团和调查系统诙谐有余,但逻辑上实在是有点生硬。如果本作不叫逆转裁判,讲述的故事和夏洛克福尔摩斯无关,倒也算是一种解构传统侦探小说的故事。但作为巧监督新开的逆转系列,对于玩家给予的深切期望,上述这些问题就如鲠在喉了。
这也正是我写大逆一评价时最为挣扎的一点。单独看这些问题,大逆一甚至不能算一个合格的「逆转裁判」作品。但结合大逆二的剧情来看,这些问题恰恰是巧监督为了整体故意埋下的暗线。可以说在这一点上,巧舟也玩了一出「逆转」。而过于夸张的剧情,和新的3D演出结合起来,强化了之前不能做到的临场感受。在这夸张诙谐之下的暗流,细看也能发现。零敲碎打的内容,正是为了最后收线埋下的伏笔。但如此天马行空的风格实在是超越了逆转裁判,甚至是幽灵戏法的印象。坦白地说,如果你只玩大逆一一两遍的话,很难发现其中的问题。这和逆转三的那个「顺便一说」完全不一样。
于是「大逆一二原本是连贯的作品」,是因为某些理由才一拆为二的说法就顺理成章了。正如无论多不合理,排除了所有可能性后就是真相,大逆一的一切违和之处,在这个解释下就完全没有问题。杂乱无章变成了草蛇灰线、过分搞笑其实是掩饰暗中交锋。一直以来,逆转系列的玩家有一种旁观者的掌控感,在剧中人物还一头雾水的时候就已经洞悉了真相。大逆转一代偏偏反转这种观念,在逆转之上再度逆转。巧舟在一代用很多逆转老玩家的惯性思维埋下伏笔,然后在二代回收。这才使得之前的问题得到了合理的解释。
不过也正是因为这种「大喘气」式的叙事,让大逆转系列险些滑入深渊。尤其是第一章的法庭交锋,从全篇结束来回看可以发现其中的步步惊心。可对于初见的玩家,这样冗长的叙事只会耗尽他们的耐心。然后就没有了继续下去的机会。当然这样的过程是必须的,而且为了不剧透还不能解释原因。如果不是节操社的3D人物和北川前马两位的作曲,我几乎要给这个序章打0分。而后的二三章也接连进行了反转。坚持到最后的玩家终于看到了大案的曙光,游戏却戛然而止。虽然最后的四签名可以给敏感的玩家明示后续剧情,但普通人应该已经没有心情继续了。大逆转二的销量似乎印证了这个观点。
排除把一二连在一起的做法,似乎只有把2-2提前可以改善一代支离破碎的情况。但这样两代的分量又不太平衡。这样看来卡普空的做法也是无奈之举。如果说大逆转两部作品整体可以拿到七颗星的评价,那大逆一只能分到两颗星,其中一颗还是因为对整个剧情的铺垫。这点上看大逆转其实提供了一个反面教材,当你的剧情很长很复杂的时候,拆分是需要谨慎处理的。
撰写了评价 发布于 2019-04-19 15:18:23
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