作为大富翁系列的重启之作,本作继承了大富翁游戏的传统玩法,尽管没有在这一基础上做出什么进步,甚至与优秀的前作相比还有退步,但至少还是原汁原味的“大富翁”。
游戏紧跟时代做出了相对快节奏的改变,但就实际体验来看,在不手动修改物价的情况下,一盘对局的世界依然能轻松达到三小时以上,某些差评指责本作节奏过快,个人觉得其实是不必要的。
对当代的休闲玩家来说,这么长时间的对局甚至足以让他们抱怨这游戏是又臭又长的了。
在人物数量和地图大小等方面,本作几乎处处都透露着“贫穷”二字,不过制作组也一直在根据玩家的评价和建议对游戏做出更新,发售一个月后的今天游戏已经有了明显的改善,至少开发组的对游戏本身的热情和态度,是绝对值得肯定的。
也许对大富翁10来说,名气与情怀既是**,也是毒药。
之所以说是**,是因为单从游戏性来说,大富翁10也许对得住他的价格,但绝无登上热销榜的可能,它能有目前的商业成绩,《大富翁》这个IP本身的号召力是其不可或缺的关键。
但也正是这个IP曾一度珠玉在前,以至于原本就只能算是平庸的系列第十作,在粉丝眼里直接沦为难以接受的粪作,一开始“多半差评”的评价就是证明。
但如果你在发售后的一段时间里有关注它的一举一动,你就不难发现,也许大富翁10的开发组的确没有能力在一开始就做出足以令玩家满意的作品,但在这之后,开发组一直都很重视差评玩家的意见,并有针对性的作出改进,开发组没有放弃这个已经卷到钱的烂摊子。
新的地图,新的人物与剧情模式,物价调控系统,断线重连功能,
大富翁10也许不完美,但依旧在向前进,既然开发组还是有诚意,那我想《大富翁10》就总还是有希望