【我来唱个黑脸】
这款游戏目前完成度不高,据作者说这是EA前最后的版本,个人感觉这个时候EA还不太合适。
【画面】
画风尚可,但是还是完成度太低,第3层怪物的立绘只有线稿,上色都没上色。
【音乐】
游戏没BGM,音效声音种类也非常少,玩起来只能自己放歌听以免无聊。
【游戏系统&界面UI】
游戏开档和冒险中层与层的换场要等待的时间都太久。而且换层的时候有一定概率卡住,只能退游戏重开。游戏内部分互动很不理想,比如在有个问号是让你支付5点饥饿度,有一定概率获得某样装备。没有获得的情况下居然没有任何的文字提示。作为一个把骰子当卡组的游戏,玩家无法实时查看自己的卡组。这个游戏打赢怪物以后的奖励是选择一项祝福,但玩家却没有办法看到自己目前到底有哪些有多少祝福。玩家甚至在大地图时无法看到目前自己的护甲和攻击力,作为类卡牌冒险类游戏来说相当遗憾。
【游戏性】
游戏性还行,玩法也比较新颖,使用骰子这方面类似传统的地下城桌游。而冒险和收集祝福和装备的要素则类似最近这段时间很火的《杀戮尖塔》。但是一个以骰子作为卡组的游戏,随机性非常大,对于非酋来说这个游戏相当不友好。前两层的平衡性还不错,到了第三层的小怪那里真的炸了,第3层的小怪被动是每回合你的总点数差距跟他超过2他就能发动穿甲的魔法攻击,而他的骰子又自带高概率强制在结算中把你手上的骰子再丢进去。这套COMBO实在是招架不住,天晓得他会把你手上的哪个骰子加进结算,而这个骰子又会投几点?最重要的是容错率很低,控制总点数相差不超过2真的太难。曾经试过暴力打法堆到20多点攻击力想快速秒,结果还是被对面先秒,毕竟穿甲,真的太伤。所以目前的平衡性还有很大的提升空间。
总结一下,不推荐把目前这个样子的游戏拿上EA。
猪不器 [开发者] 1年前
KevinJones [作者] 1年前
猪不器 [开发者] 1年前
发布
猪不器 [开发者] 1年前
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猪不器 [开发者] 1年前
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