首先感谢开发商以及野蔷薇给予的评测机会,再次感谢。
当看到这款游戏时,我非常喜欢这款游戏的画风,有些类似于饥荒的画风,游戏内有进百的饰品以及宝石供玩家选择,而且每次遇到装备时都需要鉴定,每次属性都不一定一样,玩家可以选择保留这些属性或者不保留,保留了后,当玩家死亡后可以购买已解锁的饰品或宝石,属性就是玩家最后一次保存的属性。
如图,上方是可解锁的装备槽,解锁后可购买初始装备,这样会让玩家的角色初始的战斗力得到极大的增强,每次过关都会给玩家金币奖励,而右下方的怪物就是这层的BOSS。
我看了下,玩家有两个角色可以选择,但目前我没有解锁另一个,也没有提示怎么解锁,可能要通过几层才能解锁,这个之后再说。
玩家每次行动,不是随机的,当玩家按住右键时,头上会出现一个多棱形的图标,会有一个小黄点再旋转,刚开始时我没研究明白这个筛子是怎么运作的,当熟悉之后就很容易控制筛子要筛出几点了,它的步数顺序就顺时针,每次行动都会消耗饱食度,而每次行动到空地时可以选择烹饪或者搜索材料(小小的吐槽下,我第一次玩的时候,没有这个选项,完全是随机烹饪)
右侧也有烹饪所做出来的食物以及合成材料都需要什么,目前我探索可采集的物品有:树木、草丛、蘑菇,其他的物品都需要打怪才能获得,材料可以直接食用,但是有一定的副作用,比如:加X点饱食度,减X点血。
地图上有各种问号,雕像(不知道怎么叫),怪物,普通箱子和金色箱子,除了怪物外,其他都是好的事件,问号也是箱子,只不过这种箱子不用直接踩在相应的位置就可以出发,其他都需要刚好踩到箱子所在的位置才能出发,而金箱子需要5金币才能开。
再聊下战斗,战斗方面非常的简单,敌我双方会初始给予6个筛子,玩家人物左侧是饰品或宝石的能力,会让你的筛子附加各种能力,比如:75%的几率摧毁对面的筛子,49%的几率让对方用出的筛子回到手中等
而如何才能打到对方呢,需要自己所筛出的筛子数量总和大于对方,就可以我方攻击,点数小于对方,由对方攻击,每次遇到怪物时,由对方先用筛子,这样我们就可以按照对方筛出的数字来决定自己用几个筛子。值得注意的一点,当玩家能一回合解决怪物时,对方会用掉所有的筛子,算是孤注一掷吧。
目前来说,我只有一次打过了BOSS,但是打死BOSS后我就死了,没有直接去第二层,可能是我走的路线不对?还是什么
因为目前游戏应该还处于开发阶段,有很多的不足,但是这款游戏可玩性非常高,如果真如我所想的那样,游戏有很多层地图,玩家要一层一层打上去,那么,我可以认为这款游戏属于杀戮尖塔类型的游戏,而最近我又很痴迷于杀戮尖塔,所以对无尽之路这款游戏我抱有很大的期待。
最后稍微谈下不足,目前来说,应该不算不足,应该是还未来得及优化或者其他原因:
1.设置打不开,无法调节音量,有时音量过大,有时没有音乐
2.无法到达第二层(我会继续尝试,如果有新的进展我会来修改)
3.目前没有遇到传说级别的装备,可能会在更高的层数遇到?
总结,我相信这款游戏的潜力非常大,期待开发者的逐渐优化。
猪不器 [开发者] 1年前
毒舌jeff [作者] 1年前
发布
毒舌jeff [作者] 1年前
猪不器 [开发者] 1年前
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