每个人都有的INDIE DREAM
说起来,有点戏剧化。
在看到这部作品时,我正在indienova搜罗着资料——我想做出一部属于自己的游戏。
正与故事主角相似的是,我也正处于大一末的暑假,即将步入大二。
也是在初中时代,游玩过当时的一部神作《废都物语》之后,我被其细腻的叙事,宏大的世界观所感染,当时就想着“啊,我也要做出一部这样的作品出来”。为此我也经历过许多尝试来着(但是现在想来的确是要满地打滚)
比如像是想到一个“GOOD IDEA”就兴奋的挑来挑去,从椅子跳到床上,再从床上跳回椅子(是不是大家都有类似的行为,要是我就安心了XD)
但与INDIE DREAM的主角不同的是,我那是终究没有捣鼓出一个可以称之为电子游戏的东西。
接着就是紧张的升学,在高中自学了些野路子编程,有了些能在同龄人之间吹嘘的资本(其实完全上不了台面)。
然后上了一个普通211的不太好的专业
一边想象着自己如何的努力,一边把最好的时光留在了学校的三家网吧。
生活像是陷入了泥潭,有时偶尔奋起挣扎,最后却越陷越深。
一不小心说了太多了。
游玩的过程中一直在想,啊,作者是不是窥探了我的生活啊之类的,但是仔细一想,也许这就是这个游戏的魅力所在,不是在平淡的日常里穿插什么惊天大阴谋2333,而是生活中真实存在的一部分人生活的缩影。(倒不如说,承认吧,你们这群爱玩游戏的都有曾幻想过自己做游戏对吧!)
这群人可能是你整体窝在寝室“打游戏”“无所事事”的室友、也可能是你公司偶尔神游的同事,有着独立梦的,可以是任何人。
我现在又想着,也许我也可以?(还是早日放弃吧XD)
恍惚间看到初中的那个好动的小猴子,
兴致满满的下好了盗版的RM,这边刚摆好一个人物,那边QQ就发了一堆空间动态。
依稀记得其中一条
“想做出好玩的游戏!!!”
...
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咳咳,请忽略上面某些奇怪的部分
下面是正经的评测:
1.游戏性 7.0:
一言概之,在剧情向游戏中,已经尽到最大努力了。
但是有的部分节奏实在还需考量(譬如蛇状BUG那个地方,两条是不是过多了呢,个人意见,应该削减下单条蛇状BUG的血量,也许节奏会好一点).
还有在游戏的后期偶尔会出现掉帧的现象(笔者的配置是i7 9700+RTX2060,出现掉帧的情况还是比较小的,也许 是哪方面出现问题?具**置在主角删掉第一个游戏的部分)
2.剧情 9.0:
虽然作者借主角之口说自己不太会脚本写作,但明明就很好。
(枉费了我一开始怀着恶意设定了一个光头,,,最后变成光头是主角的现充室友,大大出戏emmmm)
话说回来,一个不玩游戏的现充最后肯定了主角的努力,这种认同感我认为是比金钱更重要的事务。让家人、朋友认同自己为之奋斗的事情,不禁让我联想到电竞选手的父母为他们的儿女加油的场景。嘛,大家喜欢这部游戏也多半是因为剧情吧,我对剧情的认同从我上面写的这一堆乱七八糟的黑历史就应该可以看出了XD。
3.音乐 8.0
一个好的剧情总是少不了音乐的烘托
让我印象深刻的是修BUG的时候,背景里微弱“嘀嗒”声,能让人切身体会到“卧槽,都这个点了,我BUG还没修好,我之前到底在干啥”以及随之而来的焦虑感。
PS:我也想认识本校会编曲会FL有过接单经验的大佬啊
4.画面 7.5
嘛~像素风嘛,毕竟独立游戏,但是就我自己的经验而言,在独立游戏中,这部也算是中流砥柱了(顺便期待下风来之国)
总结:我得承认,在写这篇评测时我代入了过多的个人情感,但换句话说,能激发玩家情感正是这部作品的成功之处啊。