结城理 撰写了评价 更新于 2015-11-19 22:16:53 点击英雄 Clicker Heroes 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 10 ~ 30 小时 放置类游戏和手游是有异曲同工之妙的。一个成功的放置类游戏,有的时候关键就在于一些点。例如转生例如卡BOSS这些看上去很弱智的特点却就是会让人有一种欲罢不能的魔力。因为我能赢,而且我想赢,所以我要赢。但是啊,放置,是没有终点的。就想一个无底洞,一个循环。Click less,do more 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 目录
点击英雄 Clicker Heroes 的评价 评价来自野蔷薇 玩过 10 ~ 30 小时 放置类游戏和手游是有异曲同工之妙的。一个成功的放置类游戏,有的时候关键就在于一些点。例如转生例如卡BOSS这些看上去很弱智的特点却就是会让人有一种欲罢不能的魔力。因为我能赢,而且我想赢,所以我要赢。但是啊,放置,是没有终点的。就想一个无底洞,一个循环。Click less,do more 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 3 看电视剧 1年前 大**,这个不是典型的放置类游戏。虽然你放在那里也有收益。我理解的放置类应该是一段时间的会把运算出来的结果返还给你。这个游戏纯粹的点点点,不停的点,才不是Click less。 发布 结城理 [作者] 1年前 ....大部分放置类游戏都是有点击元素的,这是其一。 第二,这游戏虽然说挂机收益不高,但是他仍然是把运算出来的结果返还给你,唯一的问题是不会自动切换关卡,参见国内大部分放置,其实也是一样的处理。 第三,Click less,Do More,是一种告诫罢了。。我觉得放置类玩太多会变得很累吧。 发布 看电视剧 1年前 点击元素和疯狂点击我觉得差别还是很大把。你倒不如说这游戏含有放置元素,不能简单归结为放置。这游戏的核心玩法不是挂机,就是点 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 结城理 的更多评价 查看所有评价 该条目的其他评价
评论 3 看电视剧 1年前 大**,这个不是典型的放置类游戏。虽然你放在那里也有收益。我理解的放置类应该是一段时间的会把运算出来的结果返还给你。这个游戏纯粹的点点点,不停的点,才不是Click less。 发布 结城理 [作者] 1年前 ....大部分放置类游戏都是有点击元素的,这是其一。 第二,这游戏虽然说挂机收益不高,但是他仍然是把运算出来的结果返还给你,唯一的问题是不会自动切换关卡,参见国内大部分放置,其实也是一样的处理。 第三,Click less,Do More,是一种告诫罢了。。我觉得放置类玩太多会变得很累吧。 发布 看电视剧 1年前 点击元素和疯狂点击我觉得差别还是很大把。你倒不如说这游戏含有放置元素,不能简单归结为放置。这游戏的核心玩法不是挂机,就是点 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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结城理 [作者] 1年前
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