5.5小时全收集完成,不得不说这是一款品质卓越的艺术品,整个流程的难度设计的恰到好处,虽然中间我还卡过关。。。其实一开始自己对这个游戏抱有的期待并不高,没想到在游玩过程中,这个精致的艺术品给了我一次又一次的惊喜。
先说说游戏系统,整个游戏的操控其实很简单,除了方向键,就是跳跃和燃烧两个操作。
简便的操作方式
简便的操作让我能轻易上手,在丰富的关卡中也不会感到疲倦和无聊。游戏通关后会解锁时间挑战模式,这个模式那就是真正考验你是否熟悉这些操作以及对地图的记忆程度了,当然这些都是后话。
再说说游戏内容以及那些让我惊叹的细节。初看游戏简介说,主角是一只只能燃烧10秒的小蜡烛,当时以为只是一个噱头,于是自己进入游戏后便作死尝试不停燃烧会怎样。一开始我以为是燃烧10秒后会停止燃烧,隔断时间才能再次点燃。没想到整只蜡烛在燃烧过程中不停地融化,蜡炬成灰后便game over,只留下地上一滩自己的“尸体”。
烧啊烧啊,我赤脚不害怕
啊,我死了(图中的数字是你所剩的生命数)
需要注意的一个细节是当你重生后,还能看到你上次死亡时留下的一滩“血迹”,不知为何我联想到了“捡魂”,当然游戏里你并没有"魂"可捡。
蜡渍洒落处便是我上次燃烧殆尽后死亡的地方
游戏在玩家游玩的途中还设置了些许需要你点燃的小蜡烛,除了能照亮周围的道路让你看清方向之外,这些小蜡烛也是作为游戏中唯一的收集要素存在,好在对收集党比较友好,所有需要点燃的小蜡烛都不难找,有很多都是在你的必经之路上。其他的也在游戏中为数不多的岔路上,细心一点也不难发现。当然除了作为收集的小蜡烛,也有半路中作为存档点的大蜡烛,好似篝火一般让人安心(滑稽)
作为存档点的大蜡烛不计入收集总数
这里还有一个细节,应该算作对玩家友好的系统特色吧,当你在关卡中死亡后,那些你之前点过的蜡烛依然保留,不会让你再去重新点一遍。不知道其他玩家怎么想,反正我是觉得挺好的(笑)
死亡后之前点燃的蜡烛依然保留
其实看一个游戏用不用心,我主要就是看细节做的怎么样,除了上述的一些细节外,还有很多其他让我赞叹的地方,比如小蜡烛在不同的地方行走时会产生不同的音效,在木板上走时会有很明显的木击声,在管道上走时也能听到与金属的撞击声,在雪地里燃烧时会融化周围地上的雪以及出色的光影特效
燃烧的蜡烛融化了周围地上的雪
出色的光影特效(让我去传火!)
最令我惊叹的一点是过场竟然是中文配音,白天听还没啥感觉,晚上听就感觉在听电台里的午间夜话一般,小姐姐(?)的声音让我欲罢不能(捂脸)。
说到游戏内容,其实每一章节的标题以及章节完成后的文字连起来就是一则故事,具体内容我就不在这阐述了,还请各位玩家亲身体验吧~
不得不佩服制作组的匠心,打造出了这么一款优秀的艺术品,给了我一段奇妙的旅程。希望以后能有机会体验到制作组更多的优秀作品。写的有点乱,想到哪写到哪,可能毫无逻辑,但都是自己玩过之后最真实的反馈,若有不妥,还望多多包涵。最后献上一张通关图片,以作纪念。
通关撒花~