玩过P5:2星,不推荐游玩,建议云通关
如果没有:4.5星(扣掉的给新加的剧情)
这个游戏可能很好的解释了我讨厌二周目游戏的原因。
整个游戏更像是P5优化过后的版本,做了非常多的小优化以及改进,但整体内容上并没有太多的变化。
有感动的部分,更多的是快进。
优点:
1. 迷宫的探索:欲石/钩锁,增加了探索的维度以及趣味性。
2. 印象空间的小孩子:收集花朵兑换材料,小孩在概率出现,增加了整个迷宫的粘性。
3. 天鹅绒房间的警报:同上
4. 面具的词缀:增加了合成面具的可玩性。
5. 双子夜游:傲娇的看守官体验人间的奇奇怪怪,我喜欢。
6. 印象空间撞车&养成的快感
7. 至今还是没有过时的UI以及音乐
8. 内置的成就系统
9.花里胡哨的连携技能
10.摩尔加纳一会变人卖腐,一会儿变直升飞机。
缺点:
1. 故事
方泽以及丸喜的加入, 并没有让我觉得整个故事更加的完整,这两个人更多的是为了解释第三学期的事情。
第三学期的故事,看的云里雾里(也有可能玩到后面越来越烦躁了),集体意识催眠+第二梦境?
原来的结局是多么宏大的一个故事啊,我要和“圣杯”抗争拯救民众。然后第三学期呢,好不容易拯救下来的世界被一个人给接盘了?我承认在拯救了集体意识之后,讨论活在梦里还是活在现实中是一个点,但是最后的原因,由于自己的私人情感纠葛搞出这样的事情来真的大丈夫?
讲真, 这个故事如果当个DLC我接受,但是如果是结局我不接受。
3. 好多年没有玩了,至今我还记得属性克制,但你改了合成配方??为了卖攻略吗??让人觉得这是个新游戏吗??留点感动不好嘛..
玩完之后,我还挺难受的,原来美好的回忆有点变了味道,可能活在记忆的游戏才是最好玩的游戏。。。